由于不同平台上内存模型的差异,有可能导致程序在一套平台上并发完全正常,而在另外一套平台上并发访问却经常出错,所以在某些场景下必须针对不同的平台来编写程序。
为了解决这个问题,java提出了Java内存模型”(Java Memory Model,JMM)的概念,用来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。
从上段话可以看出JMM消除了跨平台内存访问差异,即解决了并发访问的不一致性的可能性。
可以说JMM是和并发强相关的,和JVM的内存结构要区分开,那个主要和内存分配以及垃圾回收相关。
主内存与工作内存
Java内存模型的主要目的是定义程序中各种变量的访问规则,即关注在虚拟机中把变量值存储到内存和从内存中取出变量值这样的底层细节。
变量:
这里说的的变量(Variables)与Java中的变量有所区别。
它包括了实例字段、静态字段和构成数组对象的元素。
但是不包括局部变量与方法参数,因为后者是线程私有的,不会被共享,也就不会存在竞争问题
主内存(Main Memory)
主内存与介绍物理硬件时提到的主内存名字一样,两者也可以类比,但物理上硬件的主内存仅是虚拟机内存的一部分。
Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存(Main Memory)中。
工作内存(Working Memory)
工作内存是每个线程所独有的,可以理解为线程内存,各个线程之间是隔离的。在硬件上可以和处理器的高速缓存做类比。
线程的工作内存中保存了被该线程使用的变量的主内存副本。(注意这里保存的也都是实例字段等,不包括局部变量)。
线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内 存中进行,而不能直接读写主内存中的数据。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变 量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成
线程、主内存、工作内存三者的交互关系如下图:
注意,这里所讲的主内存、工作内存与Java内存区域中的Java堆、栈、方法区等并不是同一 个层次的对内存的划分,这两者基本上是没有任何关系的。
如果两者一定要勉强对应起来,那么从变 量、主内存、工作内存的定义来看,主内存主要对应于Java堆中的对象实例数据部分,而工作内存 则对应于虚拟机栈中的部分区域(只是部分数据,因为不包括局部变量)。
内存间交互操作
关于主内存与工作内存之间具体的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从 工作内存同步回主内存这一类的实现细节,Java内存模型中定义了以下8种操作来完成。
Java虚拟机实现时必须保证下面提及的每一种操作都是原子的、不可再分的(对于double和long类型的变量来说, load、store、read和write操作在某些平台上允许有例外,这个问题在下面会专门讨论):
- lock(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态。
- unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个锁定状态的变量解锁,解锁后的变量才可以被其他线程锁定。
- read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
- load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
- use(使用):作用于工作内存的变量,它把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。
- assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收的值赋给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。
- store(存储):作用于工作内存的变量,它把工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作使用。
- write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。
指令的顺序规则
可以看到,基本都是成对出现的。
把一个变量从主内存拷贝到工作内存,则顺序执行read和load操作
把变量从工作内存同步回主内存,则顺序执行store和write操作
注意上面只是说按顺序,但并未要求连续。
也就是说read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的.
如对主内存中的变量a、b进行访问时,一种可能出现的顺序是read a、read b、load b、load a。
除此 之外,Java内存模型还规定了在执行上述8种基本操作时必须满足如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,
即不允许一个变量从主内存读取了但工作内存不接受,或者工作内存发起回写了但主内存不接受的情况出现。
- 不允许一个线程丢弃它最近的assign操作
变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。
- 不允许一个线程无故(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中
- 不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量。
换句话说就是对一个变量实施use、store操作之前,必须先执行assign和load操作。即一个新的变量只能在主内存中“诞生"
- 一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其lock,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行lock后,需要相同次数的unlock,才能解锁。
- 如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新 执行load或assign操作以初始化变量的值。
- 不允许unlock一个未被锁定的变量,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。
- 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store、write操作)。
这8种内存访问操作以及上述规则限定,再加上稍后会介绍的专门针对volatile的一些特殊规定,就能准确地描述出Java程序中哪些内存访问操作在并发下才是安全的。
然而这些操作和规则非常的繁琐和难以理解。
因此Java设计团队将Java内存模型的操作简化为read、write、lock和unlock四种。
但这只是语言描述上的等价化简,Java内存模型的基础设计并未改变。