JavaScript设计模式笔记(一)单例模式

对于面向对象的语言来说,单例模式即是一个类仅能有一个实例,并提供一个能访问它的全局访问点

我们使用JavaScript来模仿面向对象中语言的单例模式

var singleton = function(name) {
    this.name = name;
    this.flag = null;
}

var create = function(name) {
    if (!singleton.flag)
        singleton.flag = new singleton(name);
    return singleton.flag;
}

var s1 = create("a")
var s2 = create("b")
console.log(s1 === s2) // true

这里的create方法只能在第一次创建实例,在后面创建实例时,会返回原来已经创建的实例,此即为单例模式。

为了符合单一职责,我们可以使用代理来把创建实例和控制其唯一性分开

var singleton = function(name) {
    this.name = name;
}

var create = function(name) {
    return new singleton(name);
}

var createProxy = (function() {
    var instance;
    return function(name) {
        if (!instance)
            instance = create(name)
        return instance;
    }
})()

var s1 = createProxy("a")
var s2 = createProxy("b")
console.log(s1 === s2)

我们也可以使用ES6中的代理来实现

var singleton = function(name) {
    this.name = name;
}

var proxy = (function() {
    var flag;
    return new Proxy(singleton, {
        construct(name) {  //  用于拦截new操作
            if (!flag)
                flag = Reflect.construct(singleton, name)  //  重新执行new操作
            return flag;
        }
    })
})()

var a = proxy("a")
var b = proxy("b")
console.log(a === b)

JavaScript实际上是一个没有类的对象(ES6中的class虽然被称为类,但实际上还是委托机制,其继承还是基于原型的),所以在JavaScript中的单例模式,即是确保只有一个实例,且能在全局中访问它

而事实上,我们通过对象字面量创建对象时就是一个单例模式

var a={}

对于a这个对象,它是独一无二的,只要把它放在全局中,就符合了我们上面关于单例模式的定义。

但是,放在全局中的变量,很有可能在后面的代码中被不小心重新赋值了,在大型项目中,把变量放在全局中显然不是我们的首要选择,我们需要尽可能避免使用全局变量,与此同时,我们又想使用单例模式,就需要进行一些处理。

1.使用命名空间

将要使用的单例放在命名空间中,可以减少全局变量的数量,简单的方法就是使用一个对象来存储单例,但是事实上这个存储单例的对象就是污染空间的全局变量

var whole = {
    a: {},
    b: {}
}

whole作为一个全局变量为单例提供了一个访问单例的全局访问点,且这个实例是唯一的,所以a,b这两个对象/实例是单例

2.使用闭包封装单例

将要使用的单例使用闭包封装起来,返回一个对象提供访问闭包内的实例的方法,实际上这种方法也会对全局造成一定的污染,只是相比直接在全局中定义单例减少了对全局的污染。

var whole = (function() {
    var __a = {}
    return {
        getA: () => __a
    }
})()

参考自曾探的《JavaScript设计模式与开发实践》

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