spring security acl

在项目的权限处理要实现细粒度的权限。这个几天特意从网上找了一些资料。自己整理一下。我研究的是官方例子contract.
CREATE TABLE ACL_SID(
ID BIGINT AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,
PRINCIPAL BOOLEAN NOT NULL,
SID VARCHAR(100) NOT NULL,
CONSTRAINT UNIQUE_UK_1 UNIQUE(SID,PRINCIPAL)
);


CREATE TABLE ACL_CLASS(
ID BIGINT AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,
CLASS VARCHAR(100) NOT NULL,
CONSTRAINT UNIQUE_UK_2 UNIQUE(CLASS)
);


CREATE TABLE ACL_OBJECT_IDENTITY(
ID BIGINT AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,
OBJECT_ID_CLASS BIGINT NOT NULL,
OBJECT_ID_IDENTITY BIGINT NOT NULL,
PARENT_OBJECT BIGINT,
OWNER_SID BIGINT,
ENTRIES_INHERITING BOOLEAN NOT NULL,
CONSTRAINT UNIQUE_UK_3 UNIQUE(OBJECT_ID_CLASS, OBJECT_ID_IDENTITY),
CONSTRAINT FOREIGN_FK_1 FOREIGN KEY(PARENT_OBJECT)REFERENCES ACL_OBJECT_IDENTITY(ID),
CONSTRAINT FOREIGN_FK_2 FOREIGN KEY(OBJECT_ID_CLASS)REFERENCES ACL_CLASS(ID),
CONSTRAINT FOREIGN_FK_3 FOREIGN KEY(OWNER_SID)REFERENCES ACL_SID(ID)
);


CREATE TABLE ACL_ENTRY(
ID BIGINT AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,
ACL_OBJECT_IDENTITY BIGINT NOT NULL,
ACE_ORDER INT NOT NULL,
SID BIGINT NOT NULL,
MASK INTEGER NOT NULL,
GRANTING BOOLEAN NOT NULL,
AUDIT_SUCCESS BOOLEAN NOT NULL,
AUDIT_FAILURE BOOLEAN NOT NULL,
CONSTRAINT UNIQUE_UK_4 UNIQUE(ACL_OBJECT_IDENTITY,ACE_ORDER),
CONSTRAINT FOREIGN_FK_4 FOREIGN KEY(ACL_OBJECT_IDENTITY) REFERENCES ACL_OBJECT_IDENTITY(ID),
CONSTRAINT FOREIGN_FK_5 FOREIGN KEY(SID) REFERENCES ACL_SID(ID)
);

CREATE TABLE USERS(
USERNAME VARCHAR(50) NOT NULL PRIMARY KEY,
PASSWORD VARCHAR(50) NOT NULL,
ENABLED BOOLEAN NOT NULL
);
CREATE TABLE AUTHORITIES(
USERNAME VARCHAR(50) NOT NULL,
AUTHORITY VARCHAR(50) NOT NULL,
CONSTRAINT FK_AUTHORITIES_USERS FOREIGN KEY(USERNAME) REFERENCES USERS(USERNAME)
);
CREATE UNIQUE INDEX IX_AUTH_USERNAME ON AUTHORITIES(USERNAME,AUTHORITY);
CREATE TABLE CONTACTS(
ID BIGINT NOT NULL PRIMARY KEY,
CONTACT_NAME VARCHAR(50) NOT NULL,
EMAIL VARCHAR(50) NOT NULL
);

ss的acl是基于domain类型的控制method方法的拦截tablib控制显示内容AfterInvocation后置拦截。上面是他用到的表结构
ACL_SID:可能是一个具体的用户,也可能是一个角色名,用来标识一组具有相同身份的用户
OBJECT_IDENTITY:由domain(就是我们要控制的pojo类)的类型和pojo的主键组成.
ACL_ENTRY:保存某个SID可以对某个OBJECT_IDENTITY进行哪些操作.

方法的拦截:spring security 只能拦截services方法
页面中使用<sec:acl />
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值