String、StringBuffer和StringBuilder

在Java中负责操作字符的类常用的有:Character、String、StringBuffer(从jdk1.5又增加了旨在某些情况下替代StringBuffer的StringBuilder)

1. Character:对单个字符进行操作
2. String:对定长的字符串进行操作
3. StringBuffer(StringBuilder):对变长的字符串进行操作

在Java面试中,常会问到一个问题:String、StringBuffer和StringBuilder之间的区别。

回答点:
1. String操作定长字符
2. StringBuffer和StringBuilder操作的字符长度可变。
3. StringBuffer是线程安全,StringBuilder是非线程安全的。


String

String类代表字符串,是常量,在创建之后值是不能改变的。对于已经存在的String对象做修改,都是重新创建一个新的对象,把新的值保存进去,指针指向新的String对象。原来的对象就没有用了,当无引用对象多了之后,就要被垃圾回收,这会影响到性能。因此,经常改变内容的字符串最好不要使用String

如果在程序中需要对字符串尽享频繁的修改链接操作,建议使用StringBuffer或StringBuiler

StringBuffer和StringBuilder

StringBuffer和StringBuilder的类结构图



StringBuffer和StringBuilder支持相同的操作(常用的主要操作:append和insert),StringBuilder是jdk1.5引入的新的类,是被设计用来在单线程操作的时候替换StringBuffer。因为StringBuilder不执行同步,所以在单线程操作时,大多数时候要比StringBuffer要快。可以说,StringBuffer就是一个线程安全的StringBuilder。


(以下引自中文api文档)

StringBuffer:

线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。

可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 appendinsert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而insert 方法则在指定的点添加字符。

例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 "startle",而z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet"。

通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。

当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。

每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。


StringBuilder

一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。

StringBuilder 上的主要操作是 appendinsert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而insert 方法则在指定的点添加字符。

例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含 "startle",而z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含 "starlet"。

通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。

StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer





 

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StringStringBufferStringBuilder都是Java中用于处理字符串的类。 String是一个不可变的字符串类,也就是说一旦创建了一个String对象,它的值就不能被修改。每次对String进行修改操作时,都会创建一个新的String对象,这样会浪费内存空间和时间。因此,当需要频繁地对字符串进行修改时,使用String并不高效。 StringBufferStringBuilder是可变的字符串类,它们可以被用来进行字符串的修改操作。StringBufferStringBuilder的主要区别在于StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的。这意味着在多线程环境下,如果有多个线程同时访问一个StringBuffer对象,它们是安全的;而多个线程同时访问一个StringBuilder对象时,可能会导致数据错乱。 使用StringBufferStringBuilder的场景通常是在需要频繁地对字符串进行修改的情况下。例如,在循环中拼接字符串、在递归函数中修改字符串等情况下,使用StringBufferStringBuilder可以提高性能。 如果需要将StringBufferStringBuilder转换为String对象,可以使用两种方式。一种是调用它们的toString()方法,将其转换为String对象。另一种是使用String的构造器String(StringBuffer buffer)来创建一个新的String对象,将StringBufferStringBuilder的内容复制到新的String对象中。 总结起来,String是不可变的字符串类,而StringBufferStringBuilder是可变的字符串类,适用于需要频繁修改字符串的场景。转换为String对象可以通过调用toString()方法或使用String的构造器来实现。
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