![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
开发工具
曾程
java android开发 cocos2d-x
展开
-
svn 忽略文件
转载一下:svn设置提交忽略某些文件或文件夹 from:http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/6904205 在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制。这可能包括一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹。只要你提交修改,TortoiseSVN 就转载 2015-08-28 16:29:11 · 991 阅读 · 0 评论 -
vs的使用
VS常用快捷键及修改最近我开始使用win 7来开发cocos2dx_lua,开始学习使用VS.作为一直使用Eclipse和xcode的人,这个东西简直让人难受.记录一些项目开发中不熟悉的东西. 管理插件,在工具中扩展和更新选项里 跳转到方法的定义中用F12,在cpp中跳转到对应的头文件ctrl + F12,或者是右上侧的Go. 返回上个页面,工具栏中的向左按钮.进入头文件,工具栏最右侧的Go,或者是原创 2015-08-28 10:02:32 · 459 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 3.4 BabeLua 3.0.1.0 Windows下lua环境配置
Cocos2dx BabeLua3.0.1.0 Windows下lua环境配置@author 路人 @time 2015.08.24 @updateTime none@reference http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-205043-page-1.html @reference http://blog.csdn.net/babestudio/原创 2015-08-27 20:34:42 · 4685 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx 3.4 lua 编译android
假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。 我们要把它添油加醋地发布到自己的Android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢? 首先,得给新项目加点东西,不能和cocos的自带例子完全一样吧! 好,我看例子的主场景和游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上转载 2017-05-06 11:26:31 · 2980 阅读 · 0 评论