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ActionSctipt
zengfeng75
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个ActionScript3.0的类工具ClassUtil
package org.zf.util{ import flash.utils.getQualifiedClassName; ///////////////////////////////////////////// // CopyRight (c) 2011, Ze原创 2011-09-27 15:19:21 · 287 阅读 · 0 评论 -
如何在声明一个Vector数组时对它添加项
在声明一个 Array 数组的时候就对它添加项:var list:Array = [1, 2, 3];在声明一个 Vector 数组的时候呢?以下是不同的做法:var list:Vector. = new Vector.();list2.push(1, 2, 3);var list:Vector. = Vector.([1, 2, 3]);v转载 2012-04-28 10:47:02 · 546 阅读 · 0 评论 -
ActionScript生成圆、扇、椭圆型以及饼图
http://space.flash8.net/bbs/thread-337869-1-1.html今天我就来点系统的利用as画图(画圆、画扇形、画椭圆、画立体扇形、画立体饼图),同时我希望闪吧成员们能多发点原创的作品:) 下面的我所发的代码中如果有不足之处请大家包涵,也可以发表自己的观点。:lol 首先利用as画圆:代码产生效果图:_root.createEm转载 2012-01-16 13:58:18 · 1288 阅读 · 0 评论 -
几个有用的数学公式 for ActionScript 3
几个有用的数学公式 for ActionScript 3from:16 Useful Mathematical Formulas In ActionScript 31.Distance Between Two Points 两点间的距离dx = x2 – x1;dy = y2 – y1;dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);转载 2012-01-16 13:45:11 · 459 阅读 · 0 评论 -
http://code.google.com/p/zf-open-source-as-utils/
http://code.google.com/p/zf-open-source-as-utils/svn checkout https://zf-open-source-as-utils.googlecode.com/svn/trunk/ zf-open-source-as-utils --username zengfeng75@gmail.comWhen prompted原创 2011-11-13 01:32:48 · 509 阅读 · 0 评论 -
ClassUtil 类工具
package org.zf.util{ import flash.utils.getQualifiedClassName; ///////////////////////////////////////////// // CopyRight (c) 2011, Zeng Feng all rights reserved // Autor: Zeng Feng (zengfeng75原创 2011-11-12 23:04:03 · 368 阅读 · 0 评论 -
DomainManager 域管理
package org.zf.managers{ import flash.system.ApplicationDomain; /** * 应用程序域管理 * * @langversion 3.0 * @playerversion Flash 9 * @playerversion AIR 1.1 * @productversion ZF 1.0 *原创 2011-11-12 23:02:56 · 688 阅读 · 0 评论 -
MouseManager(鼠标管理类)
package game.manager{ import flash.ui.Mouse; import flash.ui.MouseCursorData; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Loader; import flash.events.Event; import f原创 2011-11-18 20:59:04 · 739 阅读 · 0 评论 -
List
package game.module.friend{ import com.utils.StringUtils; import flash.events.EventDispatcher; import flash.events.IEventDispatcher; import flash.utils.Dictionary; import fla原创 2011-11-17 12:33:06 · 272 阅读 · 0 评论 -
Component
package game.module.chat.components{ import flash.display.CapsStyle; import flash.display.LineScaleMode; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Component extends原创 2011-11-17 12:31:12 · 331 阅读 · 0 评论 -
ActionScript的一个Math扩展类MathUtil
package org.zf.util{ ///////////////////////////////////////////// // CopyRight (c) 2011, Zeng Feng all rights reserved // Autor: Zeng F原创 2011-09-27 15:22:31 · 586 阅读 · 0 评论 -
TweenMax
原文:http://hi.baidu.com/dannyfd/blog/index/2一,主要代码结构:com.greensock包里面,首先最主要的就是TweenMax.as;然后一个常用的是 com.greensock.easing.*;里面包含了15个缓动,下文再一一介绍;另外一个是 com.greensock.events.TweenEvent,转载 2012-04-28 00:40:18 · 650 阅读 · 0 评论