第6章 更多的用户界面:添加自定义数据
在本章中,我们将介绍.NET API的用户界面部分能做些什么。我们首先将介绍一个自定义上下文菜单(快捷菜单)。接下来我们将实现一个无模式可停靠的面板(一个真正的AutoCAD增强辅助窗口)来支持拖放操作。接着我们将介绍通过模式窗体选取实体。最后,我们将介绍使用AutoCAD的选项对话框来设置雇员的缺省值。
本章还会介绍和上面内容有关的API。
第一部分 自定义上下文菜单
到目前为止,我们所写的代码只与CommandMethod属性定义的命令行进行相互操作。一个AutoCAD .NET程序能通过一个特殊的类来实现装载时的初始化工作。这个类只要实现IExtensionApplication .NET接口并暴露一个组件级别的属性(此属性把类定义为ExtensionApplication),就可以响应一次性的装载和卸载事件。例子:
[assembly: ExtensionApplication(typeof(Lab6_CS.AsdkClass1))]
public class AsdkClass1 : IExtensionApplication
{
1) 现在修改AsdkClass1类来实现上面的接口。要实现这个接口,你必须实现Initialize() 和Terminate()函数。因为我们要实现的是一个接口,而接口中的函数总是定义为纯虚拟的。
public void Initialize()
{
AddContextMenu();
EmployeeOptions.AddTabDialog();
}
public void Terminate()
{
}
为了加入自定义上下文菜单,我们必须定义一个‘ContextMenuExtension’类的成员。这个类位于Autodesk.AutoCAD.Windows命名空间中。
要使用ContextMenuExtension,我们必须使用new关键字来进行初始化,给必要的属性赋值,并调用Application.AddDefaultContextMenuExtension()。上下文菜单的工作方式是:对于每个菜单条目,我们定义一个成员函数来处理菜单单击事件。我们可能通过.NET的代理来实现。我们使用C#关键字+=和-=确定让哪个函数来处理事件。请尽快熟悉这种设计模式,因为在C#中会使用很多。
2) 添加一个‘ContextMenuExtension’成员变量和下面两个用来添加和移除自定义菜单的函数。请好好研究一下代码来看看究竟发生了什么。
void AddContextMenu()
{
try
{
m_ContextMenu = new ContextMenuExtension();
m_ContextMenu.Title = "Acme Employee Menu";
Autodesk.AutoCAD.Windows.MenuItem mi;
mi = new Autodesk.AutoCAD.Windows.MenuItem("Create Employee");
mi.Click += new EventHandler(CallbackOnClick);
m_ContextMenu.MenuItems.Add(mi);
Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.AddDefaultContextMenuExtension(m_ContextMenu);
}
catch
{
}
}
void RemoveContextMenu()
{
try
{
if( m_ContextMenu != null )
{
Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.RemoveDefaultContextMenuExtension(m_ContextMenu);
m_ContextMenu = null;
}
}
catch
{
}
}
注意我们在代码中使用了‘CallbackOnClick’函数。我们希望这个函数(我们现在还没有定义)响应菜单项选择事件。在我们的例子中,我们想要做的是调用我们的成员函数‘Create()’。请加入下面的代码。
void CallbackOnClick(object Sender, EventArgs e)
{
Create();
}
现在,从Initialize()中调用AddContextMenu()函数,同样地,请在Terminate()中调用RemoveContextMenu()。
请运行代码。使用NETLOAD来装载编译好的组件,然后在Aut