一步一步学android之事件篇——触摸事件

触摸事件顾名思义就是触摸手机屏幕触发的事件,当用户触摸添加了触摸事件的View时,就是执行OnTouch()方法进行处理,下面通过一个动态获取坐标的例子来学习OnTouchListener事件,效果如下:


main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/show"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="#ff00ff"
        android:textSize="20sp"
        android:text="实时显示坐标" />

</LinearLayout>

MainActivity.java:

package com.example.onkeylistenerdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.EventLog.Event;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	
	private TextView show = null;
	private LinearLayout linearLayout = null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		initView();
	}

	private void initView(){
		show = (TextView)super.findViewById(R.id.show);
		linearLayout = (LinearLayout)super.findViewById(R.id.LinearLayout1);
		linearLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				switch(event.getAction()){
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:
					System.out.println("---action down-----");
					show.setText("起始位置为:"+"("+event.getX()+" , "+event.getY()+")");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:
					System.out.println("---action move-----");
					show.setText("移动中坐标为:"+"("+event.getX()+" , "+event.getY()+")");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:
					System.out.println("---action up-----");
					show.setText("最后位置为:"+"("+event.getX()+" , "+event.getY()+")");
				}
				return true;
			}
		});
	}
}

我在代码中加了输出,大家可以在logcat中清楚看见是如何执行的,我这里也不重复说明,今天就到这里了。

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Android触摸事件分发是指在屏幕上发生触摸事件时,Android系统将该事件分发给适当的视图处理。触摸事件分发的过程涉及多个层级,包括Activity、ViewGroup和View。 当用户触摸屏幕时,Android系统首先将触摸事件发送给当前活动的Window。然后,Window将事件传递给顶级ViewGroup(通常是根布局),该ViewGroup负责协调子视图的事件处理。 在ViewGroup中,触摸事件会按照一定的规则进行分发。常见的分发方式有以下几种: 1. 捕获阶段(Capture Phase):从根布局向下遍历,让父级ViewGroup有机会拦截事件。可以通过重写`onInterceptTouchEvent()`方法来实现事件的拦截。 2. 目标阶段(Target Phase):如果没有被拦截,触摸事件将传递给目标View,即最终接收事件的视图。目标View将调用`onTouchEvent()`方法处理事件。 3. 冒泡阶段(Bubble Phase):如果目标View没有消耗事件事件将向上传递给父级ViewGroup,直到根布局。在这个阶段,可以通过返回值来控制是否继续向上传递。 除了上述的默认分发方式外,还可以通过重写`dispatchTouchEvent()`方法来自定义事件分发逻辑。通过调用`super.dispatchTouchEvent()`来保持默认行为,或者根据需求进行处理。 总结来说,Android触摸事件分发涉及捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段,通过重写相关方法或自定义分发逻辑,可以实现对触摸事件的处理和控制。

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