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原创 Android知识要点整理(21)----Gradle 之创建任务和插件
1.定义Tasks先看创建Tasks的代码示例://方式1 task hello//方式2 task hello { println 'Hello, world!' }//方式3 task hello << { println 'Hello, world!' }//方式4 task(hello) << { println 'Hello, world!' }//方式5 task('he
2016-08-29 23:29:45 1131
原创 Android知识要点整理(20)----Gradle 之多模块管理
Android Studio 不仅支持创建library 和app模块,还支持为Android Wear,Android TV ,Google APP Engine 等创建模块。1.多模块结构多模块结构可以是如下所示的结构:project ├─── setting.gradle ├─── build.gradle ├─── app │ └─── build.gradle └─── l
2016-08-28 11:41:16 585
原创 Android知识要点整理(19)----Gradle 之构建变体
构建类型(Build Type)和产品渠道(Product Flavor)的结合,称之为构建变体(Build Variants)。 1.构建类型(Build Type) 构建类型用于定义如何去构建一个APP.每一种类型可以定义是否包含DEBUG信息,applicationId等信息。我们可以在buildTypes代码块下定义构建类型,如下所示: android { buildTy
2016-08-14 22:44:57 458
原创 Android知识要点整理(18)----Gradle 之依赖管理
Gradle 在依赖管理方面非常出色,要添加依赖有多种方式,每种方式都特别方便。接下来就讲一讲以依赖管理方面的要点。 1.仓库(Repositories) 仓库可以看作文件的集合,它可以用来提供依赖源。Gradle 支持各种类型的仓库,如Maven,Ivy等等。Gradle本身不会为项目定义任何仓库。如果项目中要使用仓库,需要在配置文件中添加相关的代码。如下所示: repositorie
2016-08-09 22:04:49 307
原创 Android知识要点整理(17)----Gradle 之自定义构建
通过Gradle,我们可以灵活地定制构建中的变量,从而方便灵活地控制构建过程。 理解三个文件 Gradle项目有3个重要的文件需要深入理解:项目根目录的build.gradle,settings.gradle和模块目录的build.gradle。 1.settings.gradle文件会在构建的initialization阶段被执行,它用于告诉构建系统哪些模块需要包含到构建过程中。对于单模块
2016-08-02 22:58:11 287
空空如也
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