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znapast
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android知识要点整理(19)----Gradle 之构建变体
构建类型(Build Type)和产品渠道(Product Flavor)的结合,称之为构建变体(Build Variants)。1.构建类型(Build Type)构建类型用于定义如何去构建一个APP.每一种类型可以定义是否包含DEBUG信息,applicationId等信息。我们可以在buildTypes代码块下定义构建类型,如下所示:android { buildTy原创 2016-08-14 22:44:57 · 458 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(10)----Bitmap缓存策略
当我们要加载数量众多的图片到ListView或者GridView的时候,来回滑动ListView或者GridView会导致图片不断的重复加载,如果重复从磁盘或者网络加载,显然会影响加载速度,给用户带来不好的体验。这个时候我们可以考虑使用内存缓存或者磁盘缓存,减少从磁盘或网络加载的次数,提升性能。 Android系统为我们提供了内存缓存类LruCache和磁盘缓存类DiskLruCache类。下面原创 2016-02-01 00:39:33 · 422 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(7)----拍照和录像
如果想要我们的APP具有拍照功能,有两种方式可以实现,一种是调用拍照APP,比如Android系统自带的Camera APP;另一种就是完全自己写,自己调用照相机的API,控制快门等,实现类似Camera APP的应用。第一种相对简单,第二种就比较复杂。如果我们的APP不是以拍照功能为主,我们就可以选择第一种简单的实现方式。下面就讲一讲第一种方式的重点知识。第二种方式暂时不讲。1.声明照相机权限如果原创 2016-01-12 00:51:32 · 492 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(6)----音频播放管理
APP中播放音频,最重要的一点就是要保证用户能够按预期的来控制音频的播放,还有就是保证多个APP不会同时播放音频。为了达到这两点要求,我们需要掌握如何控制音频的音量和播放,如何控制同一时刻只有有一个音频流,如何控制音频设备的输出等等。下面就从3个方面详细讲解。1.音量和播放控制用户能够控制APP播放音频的音量以及控制它的播放暂停快进后退等操作,这对提升APP体验来说是基本的。设想如果一个APP突然播原创 2016-01-09 22:23:02 · 725 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(9)----Bitmap图片处理和展示
在Android系统中,图片都是以Bitmap的形式呈现在UI界面上的。Bitmap通常是比较消耗内存的,而Anroid APP 都有内存大小限制,所以当我们显示比较大的图片时很容易出现内存溢出的情况。下面就重点讲一讲如何更好地处理Bitmap图片。1.高效加载大图在很多情况下,提供的图片尺寸都要比展示在用户界面上的尺寸大。高分辨率的图片展示在低分辨率屏幕的手机上时,即使按照图片的尺寸完全加载,对用原创 2016-01-21 23:23:03 · 686 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(5)----文件分享
APP经常需要发送一个或多个文件给其他APP,例如,相册APP发送图片给图片编辑APP用来编辑图片,文件管理APP的复制和粘贴文件都涉及到文件分享功能。分享文件的唯一安全的方法是分享文件的content uri并临时授予访问权限给其他APP。这个拥有临时访问权限的content uri 是安全的,因为它只针对接收文件的APP授权,并且在访问完后权限自动失效。Android 系统提供了FileProv原创 2016-01-03 23:08:55 · 1069 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(4)----简单数据分享
内容分享是Android App很重要的一个功能。借助内容分享的功能,你可以发送数据给其他APP,可以接收其他APP发来的数据,还可以发送文件或者图片到其他的设备,实现文件的分享功能。下面就从3个方面总结一下Android的内容分享功能。1. 分享简单数据在Activity中发送数据给另一个Activity或者另一个APP都可以通过action 为 ACTION_SEND的Intent来完成。Int原创 2016-01-03 01:51:44 · 396 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(8)----控制相机
除了调用第三方APP进行拍照外,我们还可以自己使用系统API来控制相机设备进行拍照。这个相对来说比较复杂。下面只讲比较关键的步骤。1.声明权限控制照相机我们需要声明使用照相设备的权限。<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true"/> <uses-permission android:name原创 2016-01-16 23:20:39 · 563 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(3)----AndroidManifest
Android 配置文件构成 ... ...原创 2015-10-20 23:08:44 · 341 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(11)----Scenes and Transitions(场景和变换)
除了常规的动画(帧动画、补间动画、属性动画)等作用于单个控件的动画,Android 还提供了一种类似的动画的功能,用于在两个不同的布局切换时提供过渡动画效果—-Transitions Framework。Transitions Framework 简介该框架帮助在布局改变的时候增加动画效果,它会在布局发生改变的时候应用一个或多个动画效果于布局中的每个控件。框架具有以下特点:分组动画 一个或多个动原创 2016-05-08 23:00:11 · 2210 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(12)----Animation(动画)
动画分类Android动画有3类:帧动画、视图动画、属性动画。帧动画和视图动画又统称为补间动画。Android 3.0(API LEVEL 11)开始支持属性动画。帧动画帧动画是针对Drawable资源的动画。其本质是一系列Drawable资源的连续变化,其本质是AnimationDrawable对象。其使用方法如下:定义AnimationDrawable资源中用到了表示天气的三张图片<animat原创 2016-05-22 21:30:12 · 4462 阅读 · 1 评论 -
Android知识要点整理(18)----Gradle 之依赖管理
Gradle 在依赖管理方面非常出色,要添加依赖有多种方式,每种方式都特别方便。接下来就讲一讲以依赖管理方面的要点。1.仓库(Repositories)仓库可以看作文件的集合,它可以用来提供依赖源。Gradle 支持各种类型的仓库,如Maven,Ivy等等。Gradle本身不会为项目定义任何仓库。如果项目中要使用仓库,需要在配置文件中添加相关的代码。如下所示:repositorie原创 2016-08-09 22:04:49 · 307 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(21)----Gradle 之创建任务和插件
1.定义Tasks先看创建Tasks的代码示例://方式1task hello//方式2task hello { println 'Hello, world!'}//方式3task hello << { println 'Hello, world!'}//方式4task(hello) << {println 'Hello, world!'}//方式5task('he原创 2016-08-29 23:29:45 · 1131 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(20)----Gradle 之多模块管理
Android Studio 不仅支持创建library 和app模块,还支持为Android Wear,Android TV ,Google APP Engine 等创建模块。1.多模块结构多模块结构可以是如下所示的结构:project├─── setting.gradle├─── build.gradle├─── app │ └─── build.gradle└─── l原创 2016-08-28 11:41:16 · 585 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(17)----Gradle 之自定义构建
通过Gradle,我们可以灵活地定制构建中的变量,从而方便灵活地控制构建过程。理解三个文件Gradle项目有3个重要的文件需要深入理解:项目根目录的build.gradle,settings.gradle和模块目录的build.gradle。 1.settings.gradle文件会在构建的initialization阶段被执行,它用于告诉构建系统哪些模块需要包含到构建过程中。对于单模块原创 2016-08-02 22:58:11 · 287 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(16)----Gradle 之项目结构
Gradle 之项目结构原创 2016-08-01 21:58:39 · 387 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(15)----Gradle 之Groovy语言基础
Android项目使用Gradle作为构建框架,Gradle又是以Groovy为脚本语言。所以学习Gradle之前需要先熟悉Groovy脚本语言。 Groovy是基于Java语言的脚本语言,所以它的语法和Java非常相似,但是具有比java更好的灵活性。下面就列举一些和Java的主要区别。 1.Groovy默认引入如下的package:java.io.*java.lang.*java.ma原创 2016-06-19 22:27:56 · 660 阅读 · 0 评论 -
android知识要点整理(14)----Volley(HTTP请求框架)
Volley是一个HTTP库,用于为Android应用提供更见便捷快速的网络请求。Volley有以下特点: - 自动调度网络请求 - 支持并发网络连接 - 屏蔽响应缓存细节 - 支持设置请求的优先级 - 支持取消单个或一组请求 - 容易定制请求 - 网络请求结果按请求顺序返回,这样更加方便控制UI的显示 - 提供调试和跟踪工具但是,Volley**不适用于下载大文件和处理数据流原创 2016-06-10 22:07:43 · 341 阅读 · 0 评论 -
Android 知识要点整理(13)----网络连接
网络连接是应用要具备的基本功能。下面就来讲讲网络连接的基本知识,包括如何连接网络,监控网络状态以及控制网络的使用。连接到网络在Android平台,首先要声明使用网络的权限。<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.AC原创 2016-06-05 13:26:13 · 557 阅读 · 0 评论 -
Android 性能优化典范第1季
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。0)Rend转载 2015-03-04 11:06:22 · 405 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(1)---- Android 2D动画
1. 动画类型Android 2.3 及以前的版本支持3种类型动画:逐帧动画、布局动画和视图动画。逐帧动画:作用对象是系列图片,是通过AnimationDrawable 类来完成逐帧动画;布局动画:作用对象是某些类型的视图,比如ListView 、GridView,通常是为首次添加布局时增加动画效果。视图动画:作用对象是任意视图,通过控制用于显示视图的变换矩阵,可以将任意视图制作成原创 2015-05-31 22:07:08 · 504 阅读 · 0 评论 -
Android知识要点整理(2)----- 应用资源
安卓知识要点整里(1)-应用资源资源构成资源由三部分构成:XML资源文件、数据资源文件、资源目录。 列表型xml资源文件:每个资源文件中都存储了多个资源项; 值类型xml资源文件:每个文件仅代表一个资源项。两种适配配置变更手段:快速缓存状态:onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState(跨进程保持);onRetainNonConfigurationIn原创 2015-09-19 22:19:15 · 397 阅读 · 0 评论 -
ContentProvider浅析
(一) 前言ContentProvider是android组件之一,可以提供数据的跨应用程序访问,提供数据的跨进程无缝隙访问,所以是非常重要的东东。使用方法一般是复制内容到剪贴板代码:getContentResolver().query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArg转载 2014-12-17 12:19:33 · 226 阅读 · 0 评论 -
Android Context
一个Activity是一个Context,一个Service是一个Context.应用程序中有多少个Activity和Service,就会有多少个Context对象。Context的实现类是ContextImpl.创建Context对象是在ActivityThread类完成的。具体创建ContextIml对象的地方在如下方法中:PackageInfo.makeApplication原创 2014-11-26 09:11:05 · 347 阅读 · 0 评论 -
android 为文字添加下划线的方法
1. 在资源文件中使用HTML样式原创 2014-10-18 21:46:40 · 4174 阅读 · 0 评论 -
Android 欢迎界面的三种实现方式
1. 使用 Handler对象实现在 Wel原创 2014-10-18 17:42:43 · 977 阅读 · 0 评论 -
IntelliJ IDEA使用技巧一览表
from http://www.android-studio.org/index.php/docs/experience/142-androidstudio-shortcut-keys在使用 InelliJ IDEA 的过程中,通过查找资料以及一些自己的摸索,发现这个众多 Java 程序员喜欢的 IDE 里有许多值得一提的小窍门,如果能熟练的将它们应用于实际开发过程中,相信它会大大节省你的转载 2014-11-13 13:43:47 · 231 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 快捷键整理
Alt+回车 导入包,自动修正Ctrl+N 查找类Ctrl+Shift+N 查找文件Ctrl+Alt+L 格式化代码Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码Ctrl+R 替换文本Ctrl+F 查找文本C转载 2014-11-13 13:39:05 · 463 阅读 · 0 评论 -
IMAP Protocol (1)
1. What is IMAP ?Abstract The Internet Message Access Protocol, Version 4rev1 (IMAP4rev1) allows a client to access and manipulate electronic mail messages on a server. IMAP4rev1 permit原创 2014-09-30 09:08:14 · 407 阅读 · 0 评论 -
POP3 protocol
1. POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议的第3个版本,它是规定个人计算机如何连接到互联网上的邮件服务器进行收发邮件的协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3协议允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时根据客户端的操作删除或保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子原创 2014-09-22 09:11:54 · 366 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 中集成使用Git 和GitHub
1.安装配置git工具 下载地址:http://git-scm.com/download/ 配置git用户名和邮箱 生成公私钥2.设置Android Studio 的Git插件Android Studio 1.1默认安装了Git插件和GitHub插件进入设置页面(ctrl+alt+s),Settings>Version Control>Git,设置Gi原创 2015-02-03 10:09:03 · 754 阅读 · 0 评论 -
Fragment的生命周期
|碎片开始|-> onInflate() -> onAttach() ->onCreate() -> onCreateView() -> onActivityCreated() ->onStart() -> onResume() -> |__________->_______| |__________->____________|原创 2014-12-10 22:29:49 · 375 阅读 · 0 评论 -
微信支付传入的参数中,当body含有中文时,提示签名错误
微信支付传入的参数中,当body含有中文时,提示签名错误。解决办法是:在将传参转为XML格式后,再将其转码为ISO8859-1.new String(sb.toString().getBytes(), "ISO8859-1");原创 2015-05-06 19:18:22 · 1049 阅读 · 0 评论 -
Android 手机设备中,onItemSelected 无效,建议使用onItemClicked
Android 手机设备中,onItemSelected 无效,建议使用onItemClicked原创 2015-05-05 09:49:41 · 364 阅读 · 0 评论 -
PorterDuffXfermode 模式示例
PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:1.PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上。2.PorterDuff.Mode.SRC 显示上层绘制图片3.PorterDuff.Mode.DST 显示下层绘制图片4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER 正常绘制显示,上转载 2015-03-23 15:56:25 · 470 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 以兼容方式导入Eclipse 项目
1.需求开发Android 项目时可以使用Eclipse+ADT插件,也可以使用最近流行的Android Studio。如果你的项目一开始是使用Eclipse开发的,现在想彻底转为使用Anddroid Studio 开发,直接使用Android studio 导入Eclipse project 即可,Android Studio 会自动将Eclipse project 转换为Androi St原创 2015-03-15 11:15:12 · 1869 阅读 · 0 评论 -
windowSoftInputMode 各个值得含义
各值的含义:【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏【D】stateAlwaysHidden:原创 2015-02-09 23:14:31 · 397 阅读 · 0 评论 -
Android生成圆形缩略图的一种方法
做项目的过程中需将用户头像图片生成圆形的指定大小的drawable对象,用作actionbar的navigation icon。原始图片是方形的,尺寸144x144,若是直接调用setNavigationIcon()方法,图片将覆盖actionbar的大部分。综合网上各种制作缩略图和圆形图片的方法,总结出如下个人觉得比较简便的方法,记录下来以备后边用到。比较简单,直接贴代码 /**原创 2015-02-16 19:56:09 · 938 阅读 · 0 评论 -
Android 组件--AlertDialog用法
普通的dialog:private void plainDialogDemo() { Button plainBtn = (Button) findViewById(R.id.plainDialog); plainBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick转载 2015-01-20 12:30:43 · 261 阅读 · 0 评论 -
XML 转义字符
以下为XML标志符的数字和字符串转义符 " (" 或 ") ' (' 或 ') & (& 或 &) lt(gt(>) (> 或 >) 空格 ( )原创 2015-02-07 14:12:02 · 510 阅读 · 0 评论