一看就懂,一做就会:临界资源互斥

功能说明

实现临界资源的互斥,比如,串口、U盘读写,打印机打印,键盘输入,只允许同时独立占用,防止数据被意外修改,采用此功能函数可解决此问题。

函数列表

  1. InitializeCriticalSection
  2. EnterCriticalSection
  3. LeaveCriticalSection
  4. DeleteCriticalSection

函数介绍

//	申明全局变量: 可根据具体工程进行申明定义
CRITICAL_SECTION	g_testct;

//	初始化: 资源互斥区
::InitializeCriticalSection(&g_testct);

::EnterCriticalSection(&g_testct);	//	进入临界资源
//	临界资源代码:可以是网络资源、串口读写、键盘输入等...
::LeaveCriticalSection(&g_testct);	//	退出临界资源

::DeleteCriticalSection(&g_testct);	//	释放临界资源

使用说明

- InitializeCriticalSection	初始化临界资源,采用代码编译工具在VC 6.0重新,放在初始化函数:OnInitDialog 进行初始化
- EnterCriticalSection		业务资源线程、任务进入时
- LeaveCriticalSection		业务资源线程、任务退出时
- DeleteCriticalSection		删除临界资源,程序退出、关闭函数值释放,如:DestroyWindow

实例代码

//	 模拟临界资源
int	m_resoure_id	= 0;

void OnTaskAButton() 
{
	m_resoure_id = 1;
	(GetDlgItem(IDC_TASK_A_BUTTON))->EnableWindow(FALSE);
	AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)HandleCriticalSection, NULL, THREAD_PRIORITY_IDLE);
}

void OnTaskBButton() 
{
	m_resoure_id = 2;
	(GetDlgItem(IDC_TASK_B_BUTTON))->EnableWindow(FALSE);
	AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)HandleCriticalSection, NULL, THREAD_PRIORITY_IDLE);
}

void OnTaskCButton() 
{
	m_resoure_id = 3;
	(GetDlgItem(IDC_TASK_C_BUTTON))->EnableWindow(FALSE);
	AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)HandleCriticalSection, NULL, THREAD_PRIORITY_IDLE);
}

void OnTaskDButton() 
{
	m_resoure_id = 4;
	(GetDlgItem(IDC_TASK_D_BUTTON))->EnableWindow(FALSE);
	AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)HandleCriticalSection, NULL, THREAD_PRIORITY_IDLE);
}

DWORD WINAPI HandleCriticalSection(LPVOID pM)
{
	CString		m_TextInfo		= ("");
	int			m_thread_id		= m_resoure_id;

	//	绑定控件ID, 动态显示对应线程文本
	int			m_ctrl_id		= IDC_TAISKA_EDIT + m_thread_id - 1;

	while(1)
	{
		//	进入临界资源: 通过界面开启关闭
		if (((CButton*)m_pCriticalSectionDlg->GetDlgItem(IDC_LOCK_CHECK))->GetCheck() == 1)
		{
			::EnterCriticalSection(&g_testct);
		}
		
		m_resoure_id = m_thread_id;
		Sleep(10);
		
		m_TextInfo.Format("任务: %d", m_resoure_id);

		//	进入临界资源: 通过界面开启关闭
		if (((CButton*)m_pCriticalSectionDlg->GetDlgItem(IDC_LOCK_CHECK))->GetCheck() == 1)
		{
			::LeaveCriticalSection(&g_testct);
		}

		m_pCriticalSectionDlg->SetDlgItemText(m_ctrl_id, m_TextInfo);
		
		Sleep(100);

	}
	return 0;
}

BOOL DestroyWindow() 
{
	//	释放临界资源变量
	::DeleteCriticalSection(&g_testct);
	
	return CDialog::DestroyWindow();
}

应用场景

适用于多线程、多任务,独占资源:软/硬资源互斥访问,大型项目游戏、ERP、MES系统开发设置中大量在使用,提高代码执行质量。

实例图片

默认未开始,使能,对应任务串号

下期预告:window 自定义消息

自定义消息,可以使应用任务之间调用关系解偶,提升代码的可读性及代码质量

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