Objective-C之Block剖析

概念


Block就是一个实现的闭包(Closure),一个允许其访问常规范围之外变量的函数。

在程序语言中,闭包就是一种语法糖,它以很自然的形式,把我们的目的和我们的目的所涉及的资源全给自动打包在一起,以某种自然的、尽量不让人误解的方式让人来使用。

Block与函数指针很相似:

函数指针:  int            (*fp)        (int n)

               返回类型    变量名    参数列表

变量名:     int           (^blk)       (int n)

Block的声明、定义与使用

void (^printBlock)(NSString *s);    
printBlock = ^(NSString* str)    
{    
    NSLog(@"print:%@", str);    
};    
printBlock(@"hello world!"); 
可将 Block 的声明与定义放到一起:

int (^blk) (int) = ^(int addend)  
{  
    return addend+1;  
}; 
块常量:

^int (int addend)  
{  
    return addend+1;  
}
不带参数的 Block 常量:

^{  
    NSLog(@"hello");  
}; 
返回Block的函数:

int (^func()) (int) //第一个int表示Block的返回值,而非函数返回值  
{  
     return ^(int count) {return count + 1;};  
} 
更简明的写法:

typedef int (^blk_t) (int);  
blk_t func()  
{  
       
} 

Block 的特性:

Block在被调用之后其实际主体(根据Block调用产生的结果进行的相关操作)才会被执行;

Block可像其他C语言类型一样使用。


注意点:

块常量与块变量的区别:

返回值方面:块变量在声明中返回值是必选项,无返回值声明则为void,块常量可省略返回值,因为可根据块表达式的主体推断出返回值类型。


块的应用:


1.在页面间传参(可实现delegate的功能)

需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容。

ViewController:

- (IBAction)btnClicked:(id)sender  
{  
    NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
    //定义block的主体,此时并未执行,而是在NextViewController中的按钮点击之后执行  
    nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){  
        [self resetLabel:tfText];  
    };  
    [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];  
}  
#pragma mark - NextViewControllerBlock method
- (void)resetLabel:(NSString *)textStr  
{  
    self.label.text = textStr;  
}

NextViewCOntroller:

@interface NextViewController : UIViewController
//声明block  
@property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText);  
@end 

- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {  
    if (self.NextViewControllerBlock) { 
//执行block  
self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text);
 }  
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];//关闭页面  
}  

2. 利用上文介绍的Block特性可实现延迟加载。


Block深度剖析


1. 截获变量值

int n = 0;  
charchar *fmt = "n = %d";  
void (^blk)(void) = ^{print(fmt, n);};  
n = 1;  
fmt = " value changed. n = %d";  
blk(); 
上述代码的执行结果为n = 0,而不是 value changed. n = 1。
因为Block表达式会保存变量的当前值(的副本),这就是截获变量值。

所以,在Block里面也不能对外部的值进行修改,要想实现修改,需要外部的对变量用__block修饰。
但是C语言的变长数组(不是由常数表达式表示长度的数组)和含这种数组的C语言结构体不能被__block修饰。

像下面一样,在Block里面访问C语言数组也会出错:

const char text[] = "hello";  
void (^blk)(void) = ^{  
    printf("%c",text[0]);  
};
说明在Block里面不能引用数组的空间。解决:把 text 声明为指针类型。


2. Block存储域

存储在栈上的Block变量(及__block变量),在其作用域结束时,就会被废弃。所以要想在Block变量作用域外部使用它,必须要将其复制到堆上(堆上变量不会被自动释放)。

ARC有效时,大多数情况下,编译器会进行恰当判断,自动生成将Block变量从栈上复制到堆上。

编译器不能自动判断的情况为:向方法/函数的参数传递Block时。

以下方法不需要手动复制:

 [i] Cocoa框架的方法中带有usingBlock等时;

[ii] GCD的API。

策略:ARC有效时,手动对Block变量进行copy,不会有任何问题。


3.Block循环引用

若在Block中使用了由__strong修饰的对象,则当Block从栈复制到堆上时,该对象为Block持有,这样容易引起循环引用。

循环引用的一种情形:



循环引用的避免:


除了使用__weak解除循环引用之外,还可用__block,但必须要使Block代码执行,在Block代码中将引用的变量置为nil。

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