概念
Block就是一个实现的闭包(Closure),一个允许其访问常规范围之外变量的函数。
在程序语言中,闭包就是一种语法糖,它以很自然的形式,把我们的目的和我们的目的所涉及的资源全给自动打包在一起,以某种自然的、尽量不让人误解的方式让人来使用。
Block与函数指针很相似:
函数指针: int (*fp) (int n)
返回类型 变量名 参数列表
变量名: int (^blk) (int n)
Block的声明、定义与使用
void (^printBlock)(NSString *s);
printBlock = ^(NSString* str)
{
NSLog(@"print:%@", str);
};
printBlock(@"hello world!");
可将
Block
的声明与定义放到一起:
int (^blk) (int) = ^(int addend)
{
return addend+1;
};
块常量:
^int (int addend)
{
return addend+1;
}
不带参数的
Block
常量:
^{
NSLog(@"hello");
};
返回Block的函数:
int (^func()) (int) //第一个int表示Block的返回值,而非函数返回值
{
return ^(int count) {return count + 1;};
}
更简明的写法:
typedef int (^blk_t) (int);
blk_t func()
{
}
Block 的特性:
Block在被调用之后其实际主体(根据Block调用产生的结果进行的相关操作)才会被执行;
Block可像其他C语言类型一样使用。
注意点:
块常量与块变量的区别:
返回值方面:块变量在声明中返回值是必选项,无返回值声明则为void,块常量可省略返回值,因为可根据块表达式的主体推断出返回值类型。
块的应用:
1.在页面间传参(可实现delegate的功能)
需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容。
ViewController:
- (IBAction)btnClicked:(id)sender
{
NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
//定义block的主体,此时并未执行,而是在NextViewController中的按钮点击之后执行
nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){
[self resetLabel:tfText];
};
[self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
}
#pragma mark - NextViewControllerBlock method
- (void)resetLabel:(NSString *)textStr
{
self.label.text = textStr;
}
NextViewCOntroller:
@interface NextViewController : UIViewController
//声明block
@property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText);
@end
- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
if (self.NextViewControllerBlock) {
//执行block
self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text);
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];//关闭页面
}
2. 利用上文介绍的Block特性可实现延迟加载。
Block深度剖析
1. 截获变量值
int n = 0;
charchar *fmt = "n = %d";
void (^blk)(void) = ^{print(fmt, n);};
n = 1;
fmt = " value changed. n = %d";
blk();
上述代码的执行结果为n = 0,而不是
value changed. n = 1。
因为Block表达式会保存变量的当前值(的副本),这就是截获变量值。
所以,在Block里面也不能对外部的值进行修改,要想实现修改,需要外部的对变量用__block修饰。
但是C语言的变长数组(不是由常数表达式表示长度的数组)和含这种数组的C语言结构体不能被__block修饰。
像下面一样,在Block里面访问C语言数组也会出错:
const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^{
printf("%c",text[0]);
};
说明在Block里面不能引用数组的空间。解决:把 text 声明为指针类型。
2. Block存储域
存储在栈上的Block变量(及__block变量),在其作用域结束时,就会被废弃。所以要想在Block变量作用域外部使用它,必须要将其复制到堆上(堆上变量不会被自动释放)。
ARC有效时,大多数情况下,编译器会进行恰当判断,自动生成将Block变量从栈上复制到堆上。
编译器不能自动判断的情况为:向方法/函数的参数传递Block时。
以下方法不需要手动复制:
[i] Cocoa框架的方法中带有usingBlock等时;
[ii] GCD的API。
策略:ARC有效时,手动对Block变量进行copy,不会有任何问题。
3.Block循环引用
若在Block中使用了由__strong修饰的对象,则当Block从栈复制到堆上时,该对象为Block持有,这样容易引起循环引用。
循环引用的一种情形:
循环引用的避免:
除了使用__weak解除循环引用之外,还可用__block,但必须要使Block代码执行,在Block代码中将引用的变量置为nil。