多线程编程

1.static成员变量 要加全局的的锁保护

static成员变量在不同的对象里相当于是同一个变量

2.同一线程两次访问 同一变量,全程要加一个锁


3.线程创建

线程函数是static的函数,故而个如果定义在类成员函数中,则该线程函数不能访问this指针。需要在create thread的时候通过thread参数传入类的指针。


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