DOM 事件机制

什么是DOM事件?

对DOM元素进行操作的事件
例如点击一个元素,发生了这个动作后,以便进行下一步操作。这个点击就是一个事件。

捕获和冒泡

现代浏览器的事件包含捕获阶段和冒泡阶段。捕获阶段在先,冒泡发生在后。
这里有一个id=div1的元素,其内部包含一个class=div2的元素。

<div id="div1">
	<div id="div2">
		<div id="div3"></div>
	</div>
</div>

那么点击div2时,捕获和冒泡是怎样执行呢?
首先从div1开始了捕获阶段,事件向下走到div2,再走到div3,捕获阶段结束。
然后又从div3开始冒泡阶段,向上走到div2,再走到div1,冒泡阶段结束。

冒泡有时可阻止,捕获永远不可以阻止

冒泡阶段可以用stopPropagation来阻止冒泡

div1.addEventListener('click',()=>{
	e.stopPropagation()
})

这样捕获阶段走完后,就不会继续冒泡了

事件是可以自定义的

自定义写法

button1.addEventListener('click',()=>{
	const event = new CustomEvent('frank',{ //frank事件名
    	detail:{name:'frank',age:19}, //这个是事件属性
        bubbles:true, //表示frank事件可以冒泡
        cancelable:false //表示不能阻止冒泡
    })
    button1.dispatchEvent(event)
})
//调用了自己定义的frank事件
button1.addEventListener('frank',(e)=>{
	console.log(e.detail)
})

事件委托

如果有100个按钮,都要有点击事件,怎样用最省的办法实现?事件委托!
利用冒泡,监听div的事件,当点击的是button时,就执行自己的代码。
除了省内存,还可以监听到动态添加的元素。

<div id=“div1”>
	<button></button>
	<button></button>
	......
	<button></button>
	<button></button>
</div>

div1.addEventListener('click',(e)=>{
	const t = e.target //被操作的元素
    if(t.tagName.toLowerCase() === 'button'){
    	console.log('button 被点击了')
    }
})
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