netty笔记

linux五种网络IO模型

1、阻塞io比如read,accept

2、非阻塞io

3、io复用select、poll、epoll等

4、信号驱动io(当读写准备好时,内核会发送SIGIO信号)通过sigaction注册SIGIO信号进行异步处理。

5、异步io由内核异步操作执行完之后再通知进程。

 

io复用的优点

1、与多线程的BIO模型相比 可以用单线程处理,系统开销小,而且不需要线程直接的切换。

2、BIO模型的缺点:多线程处理,消耗资源,线程切换影响效率,而且多线程一多可能会使得资源消耗殆尽。

 

select和epoll的对比

1、epoll对FD的个数没有限制对于大并发的服务请求,epoll明显占优。

2、select随着FD个数的增加性能会线性下降,主要是select模型对触发的事件需要线性遍历整个事件数组,而epoll则是采用回调的机制,将监听的事件直接写回到已发生数组

3、select对FD的事件消息需要从内核态复制到用户态,而epoll则是直接采用mmap,二者共享,不需要复制操作,效率更高

4、java NIO模型selector就是基于epoll实现的。

 

BIO的两种实现

1、采用多线程主线程serversocket进行监听,对每个新连接socket调用一个新线程处理。

2、采用线程池处理,将每个新连接当做一个task,线程池处理。由于线程池对线程的数量有限制,可以防止系统资源被消耗殆尽,另外还可以减少线程的频繁创建和关闭,更高效。

 

同步io和异步io的对比

同步阻塞io的阻塞时间决定于对方io处理速度,和网络io传输速度,可靠性比较差,NIO是同步非阻塞的,而AIO则是异步非阻塞的。其中NIO的channel读取数据时是先放到缓存区,这样做是为了减少频繁通知selector,提高性能。

nio1.0是采用的同步阻塞io,selector会阻塞等待监听事件的触发(读写由线程等待操作系统完成),而nio2.0则是采用异步(AIO)非阻塞回调的方式(操作系统完成io然后通知给应用线程)。

 

tcp的粘包和拆包

客户端发送两个包,服务端同时分两次读取这两个数据包则不存在粘包和拆包问题,如果服务端一次性读取该两个包则存在粘包,若一次只读取了一个包的一部分则存在拆包

产生的原因:write一个包的数据比缓冲区还大,出现拆包,以及ip分片(MTU)

解决方案:

1、按照双方的协议根据指定长度进行写入读出(全部是消息,每次都读取协议指定大小的数据)

2、按照换行符作为分隔符等

3、按消息头和消息体(消息头长度固定,协议固定,指定消息体长度大小)如消息头可以选择字节、short、3个字节、4个字节int、8个字节long来存储消息体大大小,netty接到消息时根据协议,消息头可以选择字节、short、3个字节、4个字节int、8个字节long来存储消息体大大小,netty接到消息时根据协议,指定消息头是从哪个位置开始的,消息头长度为多少,消息最大长度为多少。进行解码。如果没有等到固定长度的消息,会一直等待。

netty如果没有考虑拆粘包则会存在解码错位。

 

java序列号的目的

1、对象持久化到文件,2、网络传输、3protocol协议可伸缩性,所以序列化比Java序列号所需要的字节少,传输效率高

java的jdk序列号集成serializable接口生成序列号的缺点:1、只支持java不支持其他语言,不能跨语言使用2、序列化后所占的字节比较大,网络传输占带宽大。吞吐量低。性能低。

 

netty的原理

netty是基于事件驱动的,由channel进行io操作时会产生io事件,然后事件在channelpipe中传播,由对应的channelhander进行拦截处理,其中channel中存在一个unsafe类,和eventloop,通过unsafe进行注册,unsafe调用ByteBuf进行读写等等。netty为了解决读半包问题解码时可以采用分行、分隔符、固定长度等方式进行解码,同时解码器也是一个channelhander。eventloopgroup其实就是一个eventloop线程池。eventLoop可以看做是一个线程可以用于监听、连接、io读写、定时任务、普通任务等等。netty框架有两个线程池(acceptorpool和iopool)加一个acceptor线程,acceptor线程主要是连接客户端请求创建socketchanel然后从acceptorpoll中选择一个线程将连接dispatch到acceptorpoll,然后接入验证,然后从主线程池中摘除channelsocket,从io线程池中选择一个线程注册socketchannel等操作。所以一个io线程可能对应多个客户端,而一个客户端只能对应一个io线程。

netty的串行化思想:消息的读写编码解码以及hander处理都在一个线程中进行,不存在线程上下文的切换,同样也不会存在线程安全问题,因为channel不共享等于每个channel都是一个threadlocal变量。

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