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孟芳芳
再难的事,只要你开始做,就已经成功了一半!剩下的一半就是坚持和努力了!
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iOS动画详解
动效设计一直是iOS平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer三个方面完整的阐述iOS动画的实现。最终的效果如下:WuWeilogin.gif例子来源与网络,不是我写的,我只是加上了详细的注释,方便大家理解(我只是代码的搬运工..原创 2017-04-27 11:09:27 · 296 阅读 · 0 评论 -
iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用。在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现。UIView动画简介UIView动画实质上是对CoreAnimation的封装,提供简洁的动画接口。UIView动画可以设置的动画属性有:1、大小变化(frame)2、拉伸变化(原创 2017-04-28 15:51:17 · 489 阅读 · 0 评论 -
IOS--UITabBarController简单介绍
一、简单介绍UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应⽤。 二、UITabBarController的使用1.使用步骤:(1)初始化UITabBarController(2)设置UIWindo原创 2017-05-03 10:09:12 · 255 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中添加PrefixHeader.pch
在Xcode6.0已经不默认生成PrefixHeader.pch文件了,而PrefixHeader.pch文件对我们开发带来的便利性是不言而喻的,所以我们怎么在工程中添加PrefixHeader.pch文件呢. 首先.我们创建一个PrefixHeader.pch 然后将这个prefix文件和这个工程关联,原创 2017-05-03 16:19:36 · 323 阅读 · 0 评论 -
iOS:核心动画之基本动画CABasicAnimation
基本动画CABasicAnimation,是CAPropertyAnimation的子类属性说明:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值动画过程说明:随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue。keyPath内容是CALayer的可原创 2017-04-26 12:39:41 · 276 阅读 · 0 评论 -
IOS 基本动画(旋转、移动、闪烁、缩放等)
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define kRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) - (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; self.title = @"测试动画";原创 2017-04-27 09:59:36 · 1524 阅读 · 0 评论