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原创 向量化矩阵转置算法
在不少高性能计算中,矩阵转置扮演了一个使用比较频繁的角色。因此如果在某个处理过程中,矩阵转置占的比重比较大,且算法没设计好的话就可能会成为该处理过程的计算瓶颈。这里我将介绍向量化矩阵转置的算法过程。
2016-08-22 17:55:52 6154
原创 Swift中使用C API时传递指针注意事项
Swift总的来说是一门比较容易编写的静态编译且略带一些动态特性的编程语言。由于Swift在2014年才刚诞生,因此当前在语法上修改的幅度比较大,尤其是从Swift 1.0到Swift 2.0;Swift 2.0到Swift 3.0。然而,此编程语言也逐步走入正轨,当前所有的改动都准对编程语言的稳定性、语法体系的完备性、API命名规则的一致性等问题进行展开,并且Swift从一开始就在保留对Objective-C以及C语言的相兼容性。我们在Swift中可以使用大量C语言形式的系统API,这些API中有不少包含
2016-08-09 22:16:55 2954
OpenGL4.1 Tessellation Shader使用demo(基于macOS)
2023-05-08
用于Swift的顺从C11标准的原子操作
2016-09-25
MetalTessellation——基于macOS 10.12
2016-09-24
空空如也
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