std::bind

先来看看std::bind1st和std::bind2nd

bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调 用实体,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别可以用来绑定functor的第 一个和第二个参数,它们都是只可以绑定一个参数。各种限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。

如果通过上面的内容,你还没有明白std::bind1st和std::bind2nd到底是何方圣神到底是什么东西,那就看这段代码示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> coll;
    for (int i = 1; i <= 10; ++i)
    {
        coll.push_back(i);
    }

    // 查找元素值大于10的元素的个数
    // 也就是使得10 < elem成立的元素个数 
    int res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind1st(less<int>(), 10));
    cout << res << endl;

    // 查找元素值小于10的元素的个数
    // 也就是使得elem < 10成立的元素个数 
    res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind2nd(less<int>(), 10));
    cout << res << endl;

    return 0;
}

通过上面的代码明白了std::bind1st和std::bind2nd了么?还没有明白?好吧,我接着往细了讲。

对于上面的代码,less<int>()其实是一个仿函数,如果没有std::bind1st和std::bind2nd,那么我们可以这样使用less<int>(),代码如下:

less<int> functor = less<int>();
bool bRet = functor(10, 20); // 返回true

看到了么?less<int>()这个仿函数对象是需要两个参数的,比如10<20进行比较,那么10叫做left参数,20叫做right参数。

  • 当使用std::bind1st的时候,就表示绑定了left参数,也就是left参数不变了,而right参数就是对应容器中的element;
  • 当使用std::bind2nd的时候,就表示绑定了right参数,也就是right参数不变了,而left参数就是对应容器中的element。

这下应该讲明白了。

再来看看std::bind

C++11中提供了std::bind。bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。

bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数、函数对象、还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(1,2)实现调用。

简单的认为就是std::bind就是std::bind1ststd::bind2nd的加强版。

怎么使用std::bind

一个知识点厉不厉害,归根到底还是要经过实践的考验,下面就来看看std::bind到底怎么用。

先看看《C++11中的std::function》中那段代码,std::function可以绑定全局函数,静态函数,但是绑定类的成员函数时,必须要借助std::bind的帮忙。但是话又说回来,不借助std::bind也是可以完成的,只需要传一个*this变量进去就好了,比如:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class View
{
public:
    void onClick(int x, int y)
    {
        cout << "X : " << x << ", Y : " << y << endl;
    }
};

// 定义function类型, 三个参数
function<void(View, int, int)> clickCallback;

int main(int argc, const char * argv[])
{
    View button;

    // 指向成员函数
    clickCallback = &View::onClick;

    // 进行调用
    clickCallback(button, 10, 123);
    return 0;
}

再来一段示例谈谈怎么使用std::bind代码:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

int TestFunc(int a, char c, float f)
{
    cout << a << endl;
    cout << c << endl;
    cout << f << endl;

    return a;
}

int main()
{
    auto bindFunc1 = bind(TestFunc, std::placeholders::_1, 'A', 100.1);
    bindFunc1(10);

    cout << "=================================\n";

    auto bindFunc2 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 100.1);
    bindFunc2('B', 10);

    cout << "=================================\n";

    auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);
    bindFunc3(100.1, 30, 'C');

    return 0;
}

上面这段代码主要说的是bind中std::placeholders的使用。 std::placeholders是一个占位符。当使用bind生成一个新的可调用对象时,std::placeholders表示新的可调用对象的第 几个参数和原函数的第几个参数进行匹配,这么说有点绕。比如:

auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);

bindFunc3(100.1, 30, 'C');

可以看到,在bind的时候,第一个位置是TestFunc,除了这个,参数的第一个位置为占位符std::placeholders::_2,这就表示,调用bindFunc3的时候,它的第二个参数和TestFunc的第一个参数匹配,以此类推。

以下是使用std::bind的一些需要注意的地方:

  • bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的;
  • 对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的;
  • bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象;
  • 对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的;
  • 类的this可以通过对象或者指针来绑定。
为什么要用std::bind

当我们厌倦了使用std::bind1ststd::bind2nd的时候,现在有了std::bind,你完全可以放弃使用std::bind1ststd::bind2nd了。std::bind绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定。

//一些图解

1. bind 可以用来将用户提供的需要一个参数的函数转换成不需要参数的函数对象。绑定的值(在这个例子中是123)存储在函数对象内并且会被自动传递给用户指定的函数:

 

 

2. 参数绑定也可以用于将类成员函数转换成零参数的函数对象。猿类们都知道,非静态成员函数需要一个隐式的 this 参数。这意味着需要绑定一个合适的类实例指针到这个函数对象:

3. 相应地,隐式的 this 指针也可以显式地传递给需要一个参数的函数对象:

4. 函数对象经常同时使用提前绑定的参数和调用时才提供的参数。这个可以用成员函数来实现:

 

5. 当然也可以使用非成员函数:

 

6. 有些时候函数对象被调用时会提供多余的参数,而这些参数是目标函数不需要的。bind 会自动忽略这些多余的参数:

7. 这些多余的参数不需要一定在函数对象签名的最后:

 

8. 最后, bind 还允许重新组织函数对象的参数顺序:

 

 


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