Redis基础之String类型

 

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类型介绍

String是redis最基本也是最简单的数据类型,典型的key-value结构,value可以是字符串、数值、浮点数。例如:key为name,值为ryan,见下图

 

string-1

常用命令

set

设置一个key的value

redis>set name "ryan"
OK

get

获取一个key的value

redis> get name"ryan"

setex

设置key对应字符串value,并且设置key在给定的seconds时间之后超时过期

redis> setex name 10"ryan"
OK

setnx

将key设置值为value,如果key不存在

redis> setnx name"ryan"
(integer) 1
redis> setnx name "ryan"
(integer) 0

append

如果key已经存在,并且值为字符串,那么这个命令会把value追加到原来值(value)的结尾。 如果key不存在,那么它将首先创建一个空字符串的key,再执行追加操作

redis> append name"ryan"
(integer) 4
redis> append name "zhang"
(integer) 9

incr

对存储在指定key的数值执行原子的加1操作,如果指定的key不存在,那么在执行incr操作之前,会先将它的值设定为0

redis> incr age(integer) 1

decr

对key对应的数字做减1操作。如果key不存在,那么在操作之前,这个key对应的值会被置为0

redis>set age 25
OK
redis> decr age
(integer) 24

更多命令

类型应用

数据行缓存

将从db中取出的数据缓存,以php为例,将从db中取出的关联数组转化为json串存入redis(php扩展基于phpredis)

<?php

/**
 * 缓存数据行示例
 * @param array $data db取出的关联数组
 * @return bool
 */
function cacheData($data) {
    $redis = new Redis();
    $redis->connect('127.0.0.1', 6379);
    $key = 'data:'.$data['id'];//id为数据行的主键
    $value = json_encode($data);
    return $redis->set($key, $value);
}

在多任务环境下,多个任务对同一个资源进行操作时会有操作错乱的问题,因此当某一个任务拿到资源的操作权,我们对其进行加锁,对资源操作完后再释放锁,这样在加锁期间其他的任务等待锁释放后再操作资源。

<?php

class Lock {

    private $_redis;
    
    public function __construct() {
        $this->_redis = new Redis();
        $this->redis->connect('127.0.0.1', 6379);
    }

    public function acquire($lockName, $acquireTime = 10, $lockTimeout = 10) {
        $value = uniqid();
        $key = 'lock:'.$lockName;
        $lockTimeout = intval($lockTimeout);
        $end = time() + $acquireTime;
        while (time() < $end) {
            if ($this->_redis->setnx($key, $value)) {
                $this->_redis->expire($key, $lockTimeout);
                return $value;
            } elseif (!$this->_redis->ttl($key)) {
                $this->_redis->expire($key, $lockTimeout);
            }
            usleep(1000);
        }
        return false;
    }

    public function release($lockName, $value) {
        $key = 'lock:'.$lockName;
        if ($this->_redis->get($key) == $value) {
            $this->_redis->del($key);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

$lockObj = new Lock();
$lock = $lockObj->acquire('test');
if ($lock) {
    //do something...
    $lockObj->release('test', $lock);
}

基本数据结构

sds结构

sds是redis底层的数据结构,也是redis最核心、最基本的数据结构;redis存储字符串类型的数据都会使用该数据结构。

在redis源码中sds.hsds.c两个文件为sds的实现。

redis4.0中的sds结构会根据存入数据的大小选择,所以定义了存储不同长度的结构体

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* 字符串使用长度 */
    uint8_t alloc; /* 除头和空终止符的长度 */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];/* 存放字符的数组 */
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

根据传入数据的大小确定选用的结构体类型

static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
    if (string_size < 1<<5)
        return SDS_TYPE_5;//使用sdshdr5
    if (string_size < 1<<8)
        return SDS_TYPE_8;//使用sdshdr8
    if (string_size < 1<<16)
        return SDS_TYPE_16;//使用sdshdr16
#if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
    if (string_size < 1ll<<32)
        return SDS_TYPE_32;//使用sdshdr32
#endif
    return SDS_TYPE_64;//使用sdshdr64
}

t_string文件

t_string.c封装了关于字符串的上层操作,如set操作会调用setCommand方法

void setCommand(client *c) {
    int j;
    robj *expire = NULL;
    int unit = UNIT_SECONDS;
    int flags = OBJ_SET_NO_FLAGS;

    //解析命令参数
    for (j = 3; j < c->argc; j++) {
        char *a = c->argv[j]->ptr;
        robj *next = (j == c->argc-1) ? NULL : c->argv[j+1];

        if ((a[0] == 'n' || a[0] == 'N') &&
            (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' &&
            !(flags & OBJ_SET_XX))
        {
            flags |= OBJ_SET_NX;
        } else if ((a[0] == 'x' || a[0] == 'X') &&
                   (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' &&
                   !(flags & OBJ_SET_NX))
        {
            flags |= OBJ_SET_XX;
        } else if ((a[0] == 'e' || a[0] == 'E') &&
                   (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' &&
                   !(flags & OBJ_SET_PX) && next)
        {
            flags |= OBJ_SET_EX;
            unit = UNIT_SECONDS;
            expire = next;
            j++;
        } else if ((a[0] == 'p' || a[0] == 'P') &&
                   (a[1] == 'x' || a[1] == 'X') && a[2] == '\0' &&
                   !(flags & OBJ_SET_EX) && next)
        {
            flags |= OBJ_SET_PX;
            unit = UNIT_MILLISECONDS;
            expire = next;
            j++;
        } else {
            addReply(c,shared.syntaxerr);
            return;
        }
    }

    c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]);//对设置值得转换

    //调用公用创建方法
    setGenericCommand(c,flags,c->argv[1],c->argv[2],expire,unit,NULL,NULL);
}

编码方式

  • OBJ_ENCODING_RAW
  • OBJ_ENCODING_INT
  • OBJ_ENCODING_EMBSTR

三种编码方式,根据存入的数据是否是整数、大小来决定使用哪种

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