首先我们来了解变量是什么
变量,顾名思义,就是会变化的量,是储存信息的容器。与其相对的是常量,也就是是不会变化的量。
变量:
在c++中,变量是这样定义的:
int n = 1;
【说明】
int
表示整数类型,
n
表示变量名称,“=
”表示赋值
整数类型以后会讲到,现在不急。
划重点:
变量的命名规则
1.区分大小写,意思是大写和小写是不同的,
所以 teacher、Teacher、
TEACHER
是三个
不同的名字;
2
变量名不能以数字开头,所以
4name
不能作为变量名;
3.
变量名不能包含空格;
4.
变量名不能和关键字重名;
还有,
变量名别整的那么奇葩!!
别自己都搞不懂写的啥!
例题2.1:
变量的使用
代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n = 1;
cout << n << endl;
return 0;
}
输出:
1
c++可以进行运算(计算机),算1+1不怎么简单,但要算个微积分立体几何高等数学的加减核运算····
c++的运算和现实的运算差不多:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int c1 = 2,c2 = 1;
cout << c1+c2 << endl; //加法
cout << c1-c2 << endl; //减法
cout << c1*c2 << endl; //乘法
cout << c1/c2 << endl; //除法
return 0;
}
注意:整形变量做除法运算时,结果只取整数部分
例题2.2:
【问题描述】
声明变量
a
,
b
,并分别赋值,请分行输出这两个变量的和、差、积、商、余数,例如:
int
a = 200, b =30;
【样例输出】
230
170
6000
6
20
完整代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 200, b = 30;
cout << a+b << endl;
cout << a-b << endl;
cout << a*b << endl;
cout << a/b << endl;
cout << a%b << endl;
return 0;
}