《代码大全(第2版) ((美)迈克康奈尔(McConnell.S)著 金戈, 汤凌, 陈硕, 张菲译) (Z-Library)》
(美)迈克康奈尔(McConnell.S)著 金戈,汤凌,陈硕,张菲译
◆ 前言
>> 任何想写出好程序的人,或者想带领一群程序员写出好软件的人,都不应该错过这本好书。作者在前言中指明了本书的读者群(包括经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员、学生等),请您参阅。
◆ 第11章 变量名的力量
>> 变量和变量名就本质而言却是同一事物。
◆ 以问题为导向
>> 名字应该尽可能地明确。像x、temp、i这些名字都泛泛得可以用于多种目的,它们并没有像应该的那样提供足够信息,因此通常都是命名上的败笔。
◆ 最适当的名字长度
>> Gorla、Benander和Benander发现,当变量名的平均长度在10到16个字符的时候,调试程序所需花费的气力是最小的(1990)。平均名字长度在8到20个字符的程序也几乎同样容易调试。这项原则并不意味着你应该尽量把变量名控制在9到15或者10到16个字符长。它强调的是,如果你查看自己写的代码时发现了很多更短的名字,那么你需要认真检查,确保这些名字含义足够清晰。HARD DATA
◆ 为状态变量命名
>> 显然,characterType=CONTROL_CHARACTER要比statusFlag = 0x80更有意义。与之类似,条件判断语句if (reportType == ReportType_Annual)要比if (printFlag ==16)更为清晰。第二个例子说明你可以结合枚举类型和预定义的具名常量来使用这种方法。
◆ 为临时变量命名
>> “临时”变量临时性地保存一些值常常是很有必要的。但是无论从哪种角度看,你程序中的大多数变量都是临时性的。把其中几个称为临时的,可能表明你还没有弄清它们的实际用途。