[Effective WX] 理解wxWidget中event相关的宏

本文探讨了wxWidgets中基于事件表的事件响应机制,而非使用虚函数。以wxWindow为例,展示了如何响应窗口事件,并提及m_eventType变量在初始为0后变为有效值的过程,但未详细说明其赋值的具体位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

wxWidget中的事件响应的方式,是基于事件表的方式,而不是采用虚函数的方式。


假如针对一个wxWindow类型的窗口,想要响应这个窗口的一些事件,通常我们会这样写:

MyWindow.h文件
class MyWindow : public wxWindow
{
...
  DECLARE_EVENT_TABLE()
};


MyWindow.cpp文件:
#include "MyWindow.h"
BEGIN_EVENT_TABLE( MyWindow, wxWindow )
   EVT_XXX_EVENT(wxMy_EVENT_ID, MyWindow::OnMyEventFunc)
END_EVENT_TABLE()

可以看到有很多宏替我们做了很多事情,但是到底做了什么事情呢?
1. DECLARE_EVENT_TABLE
#define DECLARE_EVENT_TABLE() \
    private: \
        static const wxEventTableEntry sm_eventTableEntries[]; \
    protected: \
        static const wxEventTable        sm_eventTable; \
        virtual const wxEventTable*      GetEventTable() const; \
        static wxEventHashTable          sm_eventHashTable; \
        virtual wxEventHashTabl
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