浅谈装饰设计模式

前言:作为初学小白,对很多东西理解不深,如有错误的地方,还请大佬们指正。

1. 什么是装饰设计模式?

指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
实例代码:

在这里插入图片描述
其中Chifan2就是对Chifan的功能拓展
其实,装设设计模式和继承都有进行功能的扩展增强的功能那么二者之间有什么区别呢?

2. 装饰设计模式和继承之间的区别?

  1. 装饰设计模式比继承更加灵活,如果大量的使用继承的话会使继承体系过于臃肿
  2. 装饰设计模式能动态地为对象增加新的功能或者撤销功能,而继承不能
  3. 装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。
  4. 体系分析对比:
    就拿Io流来说吧,Writer是用来写入字符流的抽象类,假设他有两个儿子,一个是TextWriter,一个是MediaWriter,分别用于操作文本和媒体的,体系图如下:
    在这里插入图片描述
    现在需要对他们进行功能拓展,提高他们的效率,我们使用缓冲技术,如果使用继承的话我们需要分别创建TextWriter和MediaWriter的子类实现功能拓展,体系图如下:
    在这里插入图片描述
    但是如果我们使用装饰设计模式,并结合多肽技术就可以对缓冲进行单独的封装,使其形成如下体系:
    在这里插入图片描述
    与上面的继承形成对比我们可以发现使用装饰设计模式并联系多肽技术相对于继承而言,体系没有那么的臃肿,使用起来也更加灵活。

3.缺点

但是我们也需要注意,装饰设计模式比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性,会导致设计的体系中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

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