1.
function
test(
x){
x.
push(
5);
console.
log(
x);
//[1,2,3,5]
}
var
array = [
1,
2,
3];
test(
array);
console.
log(
array);
//[1,2,3,5]这里是引用了同一个对象,所以值同步
2.
function
test(
x){
x.
push(
5);
//这里x和array都是[1,2,3,5]
x = [
6,
6,
6]
console.
log(
x);
//[6,6,6]因为x被强制赋值为另一个数组,所以与之前对象的指针断裂,由此值改变
}
var
array = [
1,
2,
3];
test(
array);
console.
log(
array);
//[1,2,3,5]虽然x被赋值,但是不会影响array原本的指向
3.function
test(
x) {
x++;
console.
log(
'hi' +
x);
//x=3
}
var
a =
2;
var
b =
new
Number(
a);
test(
b);
console.
log(
b);
//值是2,标量基本类型是不可更改的(字符串和布尔也是)。即使这里是数字对象
function
test(
x) {
x++;
console.
log(
'hi' +
x);
//x=3
}
var
a =
2;
var
b =
new
Number(
a);
test(
b);
console.
log(
b);
//值是2,标量基本类型是不可更改的(字符串和布尔也是)。即使这里是数字对象