Unity中random函数的简单使用
一:如果想要从一个数组中随机的取出一个数据,此时可以用Random函数,如:var element = myArray[Random.Range(0, myArray.Length)];注意这里取值的范围是0~Length-1二:在不同概率下发生事件的场景: 一般将事件发生概率储存在一个数组中,比如float[]{0.5,0.25,0.2,0.05},此时随机生成一个介于0~1之间的数,与上述的值
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2017-03-07 22:36:03 ·
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