Canvas绘制旋转太极

之前在一片博文里面看到博主画了一个太极(http://blog.csdn.net/u011043843/article/details/41783571),不过里面的太极旋转是靠每0.5秒重新绘画一次而实现了。正好最近要学html5和css3,我就给它加了一个css3的旋转方法,放在上面。旋转更流畅了

HTML:

<!DOCTYPE>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Canvas绘制旋转太极</title>
</head>
<body>
    <canvas id="face" width="200" height="200"></canvas>
</body>
</html>
var canvas = document.getElementById("face");
var cxt = canvas.getContext('2d');
var r = 100;   //半径
var pointX = 0;  //圆心x坐标
var pointY = 0; //圆心y坐标

 // 绘制扇形填充
 function pie (g,radius,startAngle,endAngle,color,x,y) 
 {
<span style="white-space:pre">	</span> g.fillStyle = color;
	 g.beginPath();
	 g.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,true);
	 g.closePath();
	 g.fill();
 }

 var q = 0;
 function redrawTaiji()
 {
	 // 保存状态
	 cxt.save();
	 // 清理图像
	 cxt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	 cxt.translate(100,100);
	 q += Math.PI / 6;
	 cxt.rotate(q);
	 cxt.beginPath();
	 // 绘制两个最大圆
	 pie(cxt,r,3/4*Math.PI*2,5/4*Math.PI*2,"#FF072A",pointX,pointY);
	 pie(cxt,r,1/4*Math.PI*2,3/4*Math.PI*2,"#195089",pointX,pointY);
	 // 绘制两个中圆
	 pie(cxt,r/2,0,Math.PI*2,"#FF072A",pointX,pointY+r/2);
	 pie(cxt,r/2,0,Math.PI*2,"#195089",pointX,pointY-r/2);
	 // 绘制两个最小圆
	 pie(cxt,r/4,0,Math.PI*2,"#FF072A",pointX,pointY-r/2);
	 pie(cxt,r/4,0,Math.PI*2,"#195089",pointX,pointY+r/2);
	 cxt.closePath();
	 // 恢复状态
	 cxt.restore();
 }
 function initTaiji()
 {
	 redrawTaiji();
 }
 initTaiji();


CSS:

@-webkit-keyframes rotate {
	from {-webkit-transform:rotate(0deg);}
	to {-webkit-transform:rotate(360deg);}<pre name="code" class="css">}
#face {
	-webkit-mask-image: url("data:image/png[...]");
	-webkit-mask-size: 30px 30px;
	-webkit-animation-name: rotate;
	-webkit-animation-duration: 4s;
	-webkit-animation-iteration-count: infinite;
	-webkit-animation-timing-function: linear;
}
 


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