操作系统第三章

处理机调度:多道程序环境下,动态的把处理机分配给就绪队列中的一个进程使之执行。
提高处理机的利用率、改善系统性能,很大程度上取决于处理机调度的性能。
处理机调度便成为OS设计的中心问题之一。分配的任务由处理机调度程序完成。

一、处理机调度的基本概念
作业进入系统驻留在外存的后备队列上,再至调入内存运行完毕,可能要经历下述三级调度。
高级调度(High Scheduling)
中级调度(Intermediate-Level Scheduling)
低级调度(Low Level Scheduling)
1、高级调度(High Scheduling)
又称作业调度或长程调度(Long-Term Scheduling),接纳调度(Admission Scheduling)
主要在早期批处理阶段,处理在外存上的作业。
决定外存后备队列中的哪些作业调入内存;
为它们创建进程、分配必要的资源;
将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。

  • 管理的方面比较多。
    2、低级调度(Low Level Scheduling)
    也称为进程调度、微观调度或短程调度(Short-Term Scheduling)
    决定内存就绪队列中的哪个进程获得处理机,进行分配工作。是最基本的一种调度,在三种基本OS中都有。

进程调度方式
1)非抢占方式(Non-preemptive Mode)
一旦处理机分配给某进程,该进程一直执行。决不允许其他进程抢占已分配运行进程的处理机。
2)抢占方式(Preemptive Mode)
允许调度程序根据某种原则,暂停某个正在执行的进程,将处理机重新分配给另一进程。
3、中级调度(Intermediate-Level Scheduling)
又称交换调度或中程调度(Medium-Term Scheduling)
引入目的:提高内存利用率和系统吞吐量。根据条件将一些进程调出或再调入内存。

二、 调度算法
调度的实质就是一种资源分配。不同的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法——适合自己的才是最好的。
如批处理系统为照顾为数众多的短作业,应采用短作业优先的调度算法;
如分时系统为保证系统具有合理的响应时间,应采用轮转法进行调度。
目前存在的多种调度算法中,有的算法适用于作业调度,有的算法适用于进程调度;但有些算法作业调度和进程调度都可以采用。

1、先来先服务调度算法FCFS
一种最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。既可用于作业调度,也可用于进程调度。
按照作业提交,或进程变为就绪状态的先后次序分派CPU;
新作业只有当当前作业或进程执行完或阻塞才获得CPU运行
被唤醒的作业或进程不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。 (所以,默认即是非抢占方式)

  1. 短作业(进程)优先调度算法SJF/SPF
    优点:
    通过上表可见采用SJF/SPF算法,平均周转时间、平均带权周转时间都有明显改善。SJF/SPF调度算法能有效的降低作业的平均等待时间,提高系统吞吐量。
    方式:
    分抢占和非抢占两种方式,上例为简单的非抢占式。
  2. 高优先权优先调度算法HPFHighest Priority First
    照顾紧迫性作业,使其获得优先处理而引入调度算法。常用于批处理系统中的作业调度算法,以及多种操作系统中的进程调度算法
    3)高响应比优先调度算法HRRNHighest Response Raito Next
    短作业优先算法是一种比较好的算法(相当于根据作业长度设定的静态优先权算法),适用于短作业较多的批处理系统中,其主要不足是长作业的运行得不到保证。
    HRRN为每个作业引入动态优先权,使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高:
    优先权 =(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间
    = 响应时间 / 要求服务时间
  3. 基于时间片的轮转调度算法RR (Round Robin)
    分时系统新需求:及时响应用户的请求;采用基于时间片的轮转式进程调度算法。
    早期分时系统采用的是简单的时间片轮转法,进入90年代后广泛采用多级反馈队列调度算法。
    下面分开介绍这两种方法并比较性能。
    (1)时间片轮转算法
    将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。
    每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。
    在一个时间片结束时,发生时钟中断。
    调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前就绪的队首进程。
    (2)多级反馈队列算法FB
    (Multiple-level Feed Back Queue)
    特点:多个就绪队列,循环反馈
    动态优先级、时间片轮转
    1)设置多个就绪队列,各队列有不同的优先级,优先级从第一个队列依次降低。
    2) 赋予各队列进程执行时间片大小不同, 优先权越高,时间片越短。
    3)当一个新进程进入内存,引发的调度过程
    准备调度:先将它放入第一个队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。
    IF时间片内完成,便可准备撤离系统;
    IF时间片内未能完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾等待再次被调度执行。
    当第一队列中的进程都执行完,系统再按FCFS原则调度第二队列。在第二队列的稍放长些的时间片内仍未完成,再依次将它放入第三队列。
    依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方式运行。
    在这里插入图片描述
    三、实时调度
    什么是实时系统?
    指系统能够在限定的响应时间内提供所需水平的服务。
    指计算的正确性不仅取决于程序的逻辑正确性,也取决于结果产生的时间,如果系统的时间约束条件得不到满足,将会发生系统出错。
    1.实现实时调度的基本条件
    1)提供必要的信息
    为了实现实时调度,系统应向调度程序提供有关任务的下述信息:
    就绪时间。该任务成为就绪状态的时间。
    开始截止时间、完成截止时间。
    处理时间。从开始执行到完成所需时间。
    资源要求。任务执行时所需的一组资源。
    优先级。根据任务性质赋予不同优先级。
    2)系统处理能力足够强
    3)采用抢占式调度机制
    硬实时任务:广泛采用抢占机制。

小的实时系统:如能预知任务的开始截止时间,为简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销,可采用非抢占调度机制
4)具有快速切换机制
对外部中断的快速响应能力。
利用快速硬件中断机构,可在紧迫的外部事件请求中及时响应。
快速的任务分派能力。
使系统中的运行功能单位适当的小,提高切换速度。类如线程的思想

  1. 实时调度算法的分类
    1)非抢占调度算法
    该算法较简单,用于一些小型实时系统或要求不太严格的实时系统中,又可分为:
    非抢占式轮转调度算法。常用于工业生产的群控系统中,要求不太严格。
    非抢占式优先调度算法。要求相对严格,根据任务的优先级安排等待位置。可用于有一定要求的实时控制系统中。(精心设置可获得百ms级的响应时间)
    2)抢占式调度算法
    较严格的实时系统中(t约为数十ms),选择采用抢占式优先权调度算法。根据抢占发生时间可分为:
    基于时钟:某高优先级任务到达后并不立即抢占,而等下一个时钟中断时抢占。
    立即抢占:一旦出现外部中断,只要当前任务未处于临界区,就立即抢占处理机。
  2. 常用的几种实时调度算法
    目前有许多实时调度算法,在常用的算法中简单介绍两种实时调度算法:
    最早截止时间优先EDF(Earliest Deadline First)算法
    最低松弛度优先LLF(Least Laxity First)算法
    1)最早截止时间优先EDF(Earliest Deadline First)
    根据任务的开始截止时间来确定任务的优先级。截止时间越早,其优先级越高。
    系统保持一个实时任务就绪队列
    队列按各任务截止时间的早晚排序
    调度程序总是选择就绪队列中的第一个任务,分配处理机使之投入运行。
    新任务产生时,是否等当前程序执行完:
    抢占式/非抢占式
    可能会使作业错过,但可适用于软实时系统
    2)最低松弛度优先LLF(Least Laxity First)
    根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级。任务的紧急程度越高(松弛度值越小),优先级就越高。
    松弛度= 截止完成时间 – 还需执行时间 - 当前时间
    可理解为当前时刻到开始截止时刻间的差距,随着时间的推进,这个差值逐渐变小,任务越来越紧迫。

四、产生死锁的原因和必要条件
产生死锁的原因可归结为如下两点:
竞争资源。系统中供多个进程共享的资源如打印机、公用队列等的数目不满足需要时,会引起资源竞争而产生死锁。
进程间推进顺序非法。进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,同样会导致死锁。
1、竞争资源引起进程死锁
可把系统中的资源分为两类:
可剥夺和非剥夺性资源
可剥夺性资源:分配给进程后可以被高优先级的进程剥夺。如CPU和主存。
不可剥夺性资源:分配给进程后只能在进程用完后释放。如磁带机、打印机等。
永久性资源和临时性资源
永久性:打印机。可顺序重复使用
临时性:进程产生被其他进程短暂使用的资源,如数据资源:“生产者/消费者”算法中的信号量。。它可能引起死锁。
2、进程推进顺序不当引起死锁
进程在运行中具有异步性特征,多个进程按向前推进的顺序有两种情况:
推进顺序合法
推进顺序非法
3、 产生死锁的必要条件
形成死锁的四个必要条件(四个条件都具备就会死锁,缺一就不会死锁)
互斥条件:进程对所分配到的资源进行排他性使用
请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,又提出新的资源请求,而新请求资源被其他进程占有只能造成自身进程阻塞,但对自己已获得的其他资源保持不放,必然影响其他进程。
不剥夺条件:进程已获得的资源未使用完之前不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
环路等待条件
4、处理死锁的基本方法
事先预防:
预防死锁
设置限制条件,破坏四个必要条件的一个或几个,预防发生死锁。
较易实现。限制条件的严格也会导致系统资源利用率和系统吞吐量降低。
避免死锁
不须事先限制,破坏四个必要条件,而是在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免发生死锁。
这种事先加以较弱限制的方法,实现上有一定难度,但可获较高的资源利用率及系统吞吐量,目前在较完善的系统中,常用此方法来避免发生死锁。
事后处理:
检测死锁。
允许系统运行过程中发生死锁,但通过系统检测机构可及时的检测出,能精确确定与死锁有关的进程和资源;然后采取适当的措施,从系统中将已发生的死锁清除掉。
解除死锁。
与死锁检测配套的一种措施。
常用的实施方法:撤销或挂起一些进程,以便回收一些资源并将他们分配给已阻塞进程,使之转为就绪以继续运行。
死锁的检测与解除措施,有可能使系统获得较好的资源利用率和吞吐量(死锁几率不一定很高),但在实现上难度也最大。
五、预防死锁的方法
1.预防死锁
资源的排他性无法更改,故在其他3个条件上入手
摒弃“请求和保持”条件:所有进程开始运行前,必须一次性的申请其在整个运行过程所需的全部资源(AND)。算法简单、易于实现且很安全。但缺点是资源浪费严重、或进程延迟运行。
摒弃“不剥夺”条件:允许进程先运行,但当提出的新要求不被满足时必须释放它已保持的所有资源,待以后需要时再重新申请。实现比较复杂且付出很大代价。可能会造成前功尽弃,反复申请和释放等情况。
摒弃“环路等待”条件
有序设置资源:将所有资源按类型进行线性排队,赋予不同序号。所有进程对资源的请求必须严格按照资源序号递增的次序提出,这样在所形成的资源分配图中,不可能会出现环路。
与前两种策略比较,资源利用率和系统吞吐量都有较明显的改善。但也存在严重问题:
资源编号限制新设备的增加;
应用中的使用设备顺序与规定的顺序并不协调;
限制了用户编程自由。
2.避免死锁
上述方法限制条件都太强;造成一定的应用不便。采用避免死锁的方法则是只施加较弱限制条件,从而获得令人满意的系统性能。
安全状态:系统能按某种进程顺序为每个进程分配所需资源,直至满足每个进程对资源的最大需求,并能顺利完成。
不安全状态:系统无法找到一种使多个进程能够顺利分配资源执行完的安全序列。
六、死锁的检测与解除
当系统为进程分配资源时,若未采取任何限制性措施,则系统必须提供检测和解除死锁的手段,为此系统必须:
保存有关资源的请求和分配信息;
提供一种算法,以利用这些信息来检测系统是否已进入死锁状态。
检测时机:
当进程等待时检测死锁
定时检测
系统资源利用率下降时检测死锁
死锁检测算法:

  • 每个进程和资源指定唯一编号
  • 设置一张资源分配表
    记录各进程与其占用资源之间的关系
  • 设置一张进程等待表
    记录各进程与要申请资源之间的关系
    3、 死锁的解除
    当发现进程死锁时,便应立即把它们从死锁状态中解脱出来。常采用的方法是:
    剥夺资源。从其他进程剥夺足够数量的资源给死锁进程以解除死锁状态。
    撤销进程。最简单的是让全部进程都死掉;温和一点的是按照某种顺序逐个撤销进程,直至有足够的资源可用,使死锁状态消除为止。
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