一种自动包装机的结构如图 1 所示。首先机器中有 N 条轨道,放置了一些物品。轨道下面有一个筐。当某条轨道的按钮被按下时,活塞向左推动,将轨道尽头的一件物品推落筐中。当 0 号按钮被按下时,机械手将抓取筐顶部的一件物品,放到流水线上。图 2 显示了顺序按下按钮 3、2、3、0、1、2、0 后包装机的状态。
一种特殊情况是,因为筐的容量是有限的,当筐已经满了,但仍然有某条轨道的按钮被按下时,系统应强制启动 0 号键,先从筐里抓出一件物品,再将对应轨道的物品推落。此外,如果轨道已经空了,再按对应的按钮不会发生任何事;同样的,如果筐是空的,按 0 号按钮也不会发生任何事。
现给定一系列按钮操作,请你依次列出流水线上的物品。
输入格式:
输入第一行给出 3 个正整数 N(≤100)、M(≤1000)和 S max(≤100),分别为轨道的条数(于是轨道从 1 到 N 编号)、每条轨道初始放置的物品数量、以及筐的最大容量。随后 N 行,每行给出 M 个英文大写字母,表示每条轨道的初始物品摆放。
最后一行给出一系列数字,顺序对应被按下的按钮编号,直到 −1 标志输入结束,这个数字不要处理。数字间以空格分隔。题目保证至少会取出一件物品放在流水线上。
输出格式:
在一行中顺序输出流水线上的物品,不得有任何空格。
输入样例:
3 4 4
GPLT
PATA
OMSA
3 2 3 0 1 2 0 2 2 0 -1
输出样例:
MATA
思路
这个筐后进先出,可以用栈很好的描述。多条轨道的数据,先输入的先出,可以用一个队列数组来描述
导入头文件stack和queue来直接使用栈和队列
思维逻辑很简单:输入-1时退出
输入0时弹出首元素,因为pop()并不会返回首元素,所以要使用有返回值的top()。然后再pop()。再执行之前还要判断是否为空,empty()。
输入轨道编号时,应当先判断轨道是否为空,如果为空的话才操作,否则不操作。(这里如果先判断栈是否满的话,会有5分的点过不了)。轨道不为空则判断栈,栈为满则先弹出一个再把队列中的数据压进栈。队列中的元素弹出再压入栈中和栈中元素弹出类似,只是top()换成了front()。
#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int N, M,S;
cin >> N >> M >> S;
//用栈当篮子,队列当轨道
stack<char> basket;
queue<char> arr[101];
//把所有轨道的信息压入队列数组
for (int i = 0; i < N; i++)
{
string str;
cin >> str;
for (int j = 0; j < M; j++)
{
arr[i].push(str[j]);
}
}
while (true)
{
int i;
cin >> i;
if (i == -1)break;
if (i == 0)
{
//非空的时候打印栈顶元素并弹出
if (!basket.empty())
{
cout << basket.top();
basket.pop();
}
}
if (i > 0)
{
//轨道非空则压入
if(!arr[i-1].empty())
{
//basket满了,打印栈顶元素并弹出,这一点必须放在判空后面,因为如果线是空的,不执行任何操作,basket满也不会弹出
if (basket.size() ==S)
{
cout << basket.top();
basket.pop();
}
basket.push(arr[i-1].front());
arr[i-1].pop();
}
}
}
}