一、概述
“_” 可以简单理解为赋值但以后不再使用,在golang中使用的比较多,使用的场合也很多,稍作总结;
二、场景
1、import
1 import _ "net/http/pprof"
引入包,会调用包中的初始化函数,这种使用方式仅让导入的包做初始化,而不适用包中其他功能;
2、用在返回值
1 for _, v := range Slice {}
2 _, err := func()
表示忽略某个值。单函数有多个返回值,用来获取某个特定的值
3、用在变量
1 type Interface interface {
2
3 }
4
5 type T struct{
6
7 }
8
9 var _ Interface = &T{}
上面用来判断 type T是否实现了I,用作类型断言,如果T没有实现借口I,则编译错误.
示例:
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 type Interface interface {
6 Stop()
7 }
8
9 type Bmw struct {
10 Name string
11 }
12
13 func (this *Bmw) Stop() {
14 fmt.Printf("%s bmw stop.\n", this.Name)
15 }
16
17 type Car struct {
18 Interface
19 }
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21 func main() {
22 c := Car{
23 &Bmw{
24 Name: "X5",
25 },
26 }
27 c.Stop()
28 }
本文来自:博客园
感谢作者:chris-cp
查看原文:golang下划线(underscore) 总结