引用和指针

引用和指针的区别:

1、引用必须初始化,指向一个对象;指针可以只声明,可以指向NULL。

2、引用成为一个对象的别名之后,不能再改变;指针可以改变指向的地址。

3、没有引用的数组;数组可以存放指针。

4、不存在引用的指针,而有指针的引用。


引用的不可替代方面:

1、重载 = 、+= 运算符,必须返回引用,因为赋值运算符的返回值必须是一个左值,而且可以被连续赋值。

2、重载 [] 运算符,必须返回引用,因为需要返回左值。

3、重载流操作符必须返回引用,因为需要连续使用<< 、 >> 运算符。


必须不能使用引用的地方:

1、不能返回局部变量的引用

2、重载 + - * / 运算符,只能返回对象

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C语言中的引用指针有一些区别。下面是它们的主要区别: 1. 语法区别:在C语言中,引用使用&符号来获取变量的地址,而指针使用*符号来声明指针变量和解引用指针。 例如: ```c int num = 10; int *p = &num; // 使用指针获取变量的地址 int &ref = num; // 使用引用获取变量的地址 ``` 2. 操作区别:通过指针可以进行指针运算和修改指针指向的值,而引用只能在创建时绑定到一个对象,之后无法改变绑定的对象。 例如: ```c int num = 10; int *p = &num; int &ref = num; *p = 20; // 修改指针指向的值 ref = 30; // 修改引用所绑定的值 p++; // 指针运算 // ref++; // 错误,引用无法修改绑定对象 ``` 3. 空指针和野指针指针可以具有空值(NULL),即未指向任何有效对象。而引用必须始终引用一个有效对象,没有空引用的概念。 例如: ```c int *p = NULL; // 空指针 // int &ref; // 错误,引用必须初始化绑定到一个对象 ``` 4. 传递方式:通过指针传递参数时,可以修改原始数据。而通过引用传递参数时,可以直接修改原始数据,但不能重新绑定到其他对象。 例如: ```c void modifyByPointer(int *p) { *p = 100; } void modifyByReference(int &ref) { ref = 200; } int num = 10; modifyByPointer(&num); // 通过指针修改原始数据 modifyByReference(num); // 通过引用修改原始数据 ``` 总体而言,指针提供了更多的灵活性和功能,可以进行指针运算和动态内存分配等操作。而引用更加简洁、直观,适用于简单的传递参数和别名的场景。

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