C#.NET和C++结构体Socket通信与数据转换

C#.NET和C++结构体Socket通信与数据转换

最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结 构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。

1、仿照C++结构体写出C#的结构来


 1 using  System.Runtime.InteropServices;
 2
 3     [Serializable]  //  指示可序列化
 4     [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack  =   1 )]  //  按1字节对齐
 5      public   struct  Operator
 6
 7      {
 8           public   ushort  id;
 9         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   11 )]  //  声明一个字符数组,大小为11
10          public   char [] name;
11         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   9 )]
12          public   char [] pass;
13
14           public  Operator( string  user,  string  pass)  //  初始化
15          {
16              this .id  =   10000 ;
17              this .name  =  user.PadRight( 11 ' /0 ' ).ToCharArray();
18              this .pass  =  pass.PadRight( 9 ' /0 ' ).ToCharArray();
19         }

20     }

21
22

 

    2、注意C#与C++数据类型的对应关系

 

C++与C#的数据类型对应关系表
API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型
WORD16位无符号整数ushortCHAR字符char
LONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数long
DWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄int
HANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄int
UINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄int
BOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄int
LPSTR指向字符的32位指针stringHPARAM32位消息参数int
LPCSTR指向常字符的32位指针StringLPARAM32位消息参数int
BYTE字节byteWPARAM32位消息参数int

整个结构的字节数是22bytes。

对应的C++结构体是:

 


1 typedef  struct
2 {
3      WORD id;            
4     CHAR name[ 11 ];
5     CHAR password[ 9 ];
6 }
Operator;
7
8

3、发送的时候先要把结构转换成字节数组

 


 1   using  System.Runtime.InteropServices;     
 2
 3           ///   <summary>
 4          ///  将结构转换为字节数组
 5          ///   </summary>
 6          ///   <param name="obj"> 结构对象 </param>
 7          ///   <returns> 字节数组 </returns>

 8          public   byte [] StructToBytes( object  obj)
 9          {
10              // 得到结构体的大小
11              int  size  =  Marshal.SizeOf(obj);
12              // 创建byte数组
13              byte [] bytes  =   new   byte [size];
14              // 分配结构体大小的内存空间
15             IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
16              // 将结构体拷到分配好的内存空间
17             Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr,  false );
18              // 从内存空间拷到byte数组
19             Marshal.Copy(structPtr, bytes,  0 , size);
20              // 释放内存空间
21             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
22              // 返回byte数组
23              return  bytes;
24
25        }

26
27

接收的时候需要把字节数组转换成结构

 


 1 ///   <summary>
 2          ///  byte数组转结构
 3          ///   </summary>
 4          ///   <param name="bytes"> byte数组 </param>
 5          ///   <param name="type"> 结构类型 </param>
 6          ///   <returns> 转换后的结构 </returns>

 7          public   object  BytesToStruct( byte [] bytes, Type type)
 8          {
 9              // 得到结构的大小
10              int  size  =  Marshal.SizeOf(type);
11             Log(size.ToString(),  1 );
12              // byte数组长度小于结构的大小
13              if  (size  >  bytes.Length)
14              {
15                  // 返回空
16                  return   null ;
17             }

18              // 分配结构大小的内存空间
19             IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
20              // 将byte数组拷到分配好的内存空间
21             Marshal.Copy(bytes,  0 , structPtr, size);
22              // 将内存空间转换为目标结构
23              object  obj  =  Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
24              // 释放内存空间
25             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
26              // 返回结构
27              return  obj;
28         }

29

4、实际操作:

 


 1 using  System.Collections;
 2 using  System.Collections.Generic;
 3 using  System.Net;
 4 using  System.Net.Sockets;
 5
 6 byte [] Message  =  StructToBytes( new  Operator( " user " , " pass " ));  //  将结构转换成字节数组
 7
 8 TcpClient socket  =   new  TcpClient();
 9
10 socket.Connect(ip,port);
11
12 NetworkStream ns  =  Socket.GetStream();
13
14 ns.Write(Message, 0 ,Message.Length);  //  发送
15
16 byte [] Recv  =   new   byte [ 1024 ];  //  缓冲
17
18 int  NumberOfRecv  =   0 ;
19
20 IList < byte >  newRecv  =   new  List < byte > ();
21 ns.ReadTimeout  =   3000 ;
22 try
23 {
24 do
25 {
26 //  接收响应
27 NumberOfRecv  =  ns.Read(Recv,  0 , Recv.Length);
28 for  ( int  i  =   0 ; i  <  NumberOfRecv; i ++ )
29 newRecv.Add(Recv[i]);
30 }

31 while  (ns.DataAvailable);
32 byte [] resultRecv  =   new   byte [newRecv.Count];
33 newRecv.CopyTo(resultRecv,  0 );
34
35 Operator MyOper  =   new  Operator();
36
37 MyOper  =  (Operator)BytesToStruct(resultRecv, MyOper.GetType());  //  将字节数组转换成结构

38

在这里取值的时候可能会出现只能取到一个字段,剩余的取不到的问题,怎么回事我也搞不懂,反正我的解决办法就是按照字节的顺序从 resultRecv里分别取出对应的字段的字节数组,然后解码,例如:

Operator.name是11个字节,最后一位是0,Operator.id是2个字节,那么从第3位到第12位的字节就是 Operator.name的内容,取出另存为一个数组 MyOperName,Encoding.Default.GetString(MyOperName)就是MyOper.name的内容。

 


1 socket.Close();
2
3 ns.Close();
4
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