Netty源码解析
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寒山道杳
合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千里之行,始於足下。
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Netty 客户端连接源码解析
当服务端启动后,那么久可以做客户端连接的事情了。客户端的示例代码在Netty服务端启动源码解析那篇文章中已经有展示了,那么这里在回顾一下,代码如下:public class NettyClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //客户端需要一个事件循环组 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); tr原创 2021-12-23 14:56:04 · 1325 阅读 · 0 评论 -
Netty服务端启动源码解析
前言前面写了一系列关于NIO和Netty基础相关的文章,对于学好Netty最主要的是什么呢?那应该是需要先学好NIO和理解Netty中的Reactor线程模型,还有关于网络编程方面的一些只是,譬如封帧、编解码等。那么本篇文章就开始进行Netty源码的解析了,对于Netty源码的解析,我们还是先从代码运行链路的角度来进行源码解析,在进行源码解析之前,我们还需要先看下Netty Reactor线程模型图,如下:上图中的含义大体如下:创建两组线程池BossGroup和WorkerGroup,B原创 2021-12-21 22:55:08 · 984 阅读 · 0 评论 -
Netty 编解码
网络编解码网络编程为什么需要编解码我们都知道Java时们面向对象的语言,但是在网络编程中,像Java中那样的“对象”是无法进行传输的,因为在Socket 中,传输的只能是字节流。那么这便表示我们必须要将对象转换成可以在网络间进行传输的字节流。平常我们的编程中有使用过toString()这样的方法,然后再获取字节流。这样是可以将对象转换成字节流,但是经过网络传输后,接收方接收到字节流后,仍然需要将字节流还原成原始数据对象,那么也就需要类似于fromString()方法进行转换。由此我们便知道,数据的编原创 2021-12-17 17:28:16 · 1400 阅读 · 0 评论 -
Netty 封帧
一、网络编程为什么需要进行消息定界封帧一般是指在一段数据的前后分别添加首部和尾部,以此形成数据帧。对数据帧而言,首部和尾部的重要作用之一,就是可以对消息进行定界。因此封帧的本身就是消息定界中的一种方式。那么我们为什么要对消息进行定界呢?其根本原因是应用层传输的对象虽然是逐个发出的,但是经过传输层之后,对象却不见得能被识别出来。所以才需要对消息进行定界。下面先来介绍下基于传输层的两种流行的协议的相关问题。1、TCPtcp是一种流式协议,和水流一样,其本身是没有界限的。当可操作的消息对象被序列化成字原创 2021-12-10 09:30:00 · 1432 阅读 · 0 评论 -
Netty 对三种 Reactor 模式的支持
在前面 Reactor 三种模型这篇文章中,已经对 Reactor 的三种模式作了简单的描述,那么在Netty 中是如何使用这个三种模式的呢?且Netty的内部对这三种模式是如何支持的呢?接下来就开始本篇的内容吧!如何在Netty中使用Reactor三种模式 Reactor 模式 Netty 使用示例 Reactor单线程模式 EventLoopGroup eventGroup = new NioEventLoopGroup(1)原创 2021-12-11 10:00:00 · 632 阅读 · 0 评论 -
Reactor 三种模型
目前存在的线程模型有:传统阻塞I/O服务模型 Reactor 模式根据Reactor的数量和处理资源线程池的数量不同,有三种典型的实现单 Reactor 单线程 单 Reactor 多线程 主从 Reactor 多线程Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)传统阻塞I/O服务模型模型特点:采用阻塞IO模式获取输入数据 每个连接读需要独立的线程完成数据的输入,业务处原创 2021-12-09 21:24:29 · 1657 阅读 · 0 评论