Postgresql Page 结构


postgresql 保存数据的基本单位是 page,一个 page 里包含多条数据。postgresql 同磁盘的读写单位也是 page,一个 page 对应于磁盘的一个 block。block 的格式和 page 是相同的,本篇文章详细得介绍了 page 的数据存储格式和相关的增删改查操作。

内存结构
page 可以简单划分为四块区域:

page 头部区域,描述整个 page 的情况,比如空闲空间,校检值等
数据指针区域,数据指针用来描述实际数据的存储信息
数据区域,用来存储实际数据

特殊区域,用来存储一些特殊数据


其中数据指针区域和数据区域是空间共享的,数据指针区域的区间是从上面开始的,向下扩展。而数据区域的空间方向是相反的,从下面开始向上扩展。

每条数据存储在 page 里,都对应一个数据指针和一个数据,数据指针记录了实际存储数据的位置。这种共享机制能够充分的利用空间,无论每条数据的是否过大或过小,都能几乎填满整个 page。

Page 头部
page 头部由结构体PageHeaderData来表示,

typedef struct PageHeaderData
{
	PageXLogRecPtr pd_lsn;	// 该数据页最后一次被修改对应的wal日志的位置
	uint16		pd_checksum;	// 校检值
	uint16		pd_flags;	// 标记位
	LocationIndex pd_lower;	// 空闲空间的起始偏移量
	LocationIndex pd_upper;	// 空闲空间的结束偏移量
	LocationIndex pd_special;	// 特殊空间的结束偏移量
	uint16		pd_pagesize_version;	// page 格式版本号
	TransactionId pd_prune_xid; /* oldest prunable XID, or zero if none */
	ItemIdData	pd_linp[FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER]; // 数据指针数组
} PageHeaderData;

当新添加一条数据到 page 里,需要快速判断是否有空闲空间。page 的 pd_flags 记录了 page 是否有空闲空间,它的标记位如下:

#define PD_HAS_FREE_LINES	0x0001	// 是否有空闲的数据指针
#define PD_PAGE_FULL		0x0002	// 是否有空闲空间支持添加一条数据
#define PD_ALL_VISIBLE		0x0004	/* all tuples on page are visible to everyone */


注意到 pd_linp 成员,它是一个 ItemIdData 数组,这里需要把它看成一个指针。它并不属于头部,从计算头部的长度就可以看出

#define SizeOfPageHeaderData (offsetof(PageHeaderData, pd_linp))


整个结构如下图所示:

数据指针


ItemData 结构表示数据的指针,它描述了数据的位置和状态

typedef struct ItemIdData
{
	unsigned	lp_off:15,		// 数据在page的偏移量
				lp_flags:2,		// 状态值,有unused,normal,redirect,dead
				lp_len:15;		// 数据长度
} ItemIdData;

lp_flags 只有2位,它有四种状态值:

#define LP_UNUSED		0		// 表示此指针是空闲
#define LP_NORMAL		1		// 表示此指针正在被使用,且对应的数据已经存储
#define LP_REDIRECT		2		// HOT redirect (should have lp_len=0) */
#define LP_DEAD			3		// dead, may or may not have storage */


插入数据


PageAddItemExtended函数负责插入数据,定义如下

/*
 * 参数item是要写入的数据,参数size是数据的长度
 * 参数offsetNumber指定数据指针的位置,如果对于位置没有要求,值为InvalidOffsetNumber
 * 参数flags是标记位,可以指明数据类型是否是tuple类型,还可以指定是否覆盖已有数据
 */
OffsetNumber PageAddItemExtended(Page page, Item item, Size size, OffsetNumber offsetNumber, int flags);

如下图所示,原来的 page 有三条数据 data0、data2、data3,而 data 1 数据已经被删除,所以数据指针 ItemIdData 1 的位置是空闲的,现在要插入 data4 数据。

中间的图片展示了两种插入情况,没有指定数据指针的位置,和指定了数据指针位置为第2个(也就是原有的 ItemData 1 空闲位置)并且指定了覆盖选项。

后面的图片展示了指定数据指针的位置第三个(也就是为原有 ItemData2 的位置)。

插入数据的原理总结如下:

1、如果没有指定数据指针的位置,那么会尽量使用空闲位置的,通过检查 PD_HAS_FREE_LINES 标记位,就可以判断page 是否有空闲数据指针。如果有空闲位置,那么就从头开始遍历,直到找到一个空闲位置。如果没有前面空闲位置,只能使用 pd_lower 指向的位置。
2、如果指定了数据指针位置,并且设置了覆盖选项,那么首先会去检查该位置的指针是否已经被使用,如果没有被使用则直接修改指针属性和插入数据,否则就会报错。
3、如果指定了数据指针位置,但没有指定覆盖,那么不管此位置是否空闲,都需要将后面的指针后移一位。


删除数据


PageIndexTupleDelete负责删除指定位置的数据,删除数据后,会将需要将空闲的数据指针和数据进行压缩合并。

void PageIndexTupleDelete(Page page, OffsetNumber offnum);


下图展示了数据删除的过程,这里需要删除数据 data 2:

首先将数据指针删除,然后将后面的数据向上移动,填满空缺位。

然后将实际的存储数据删除,将后面的数据向下移动,填补空缺位。

最后还需要更新数据指针的 offset 属性,因为其对应的数据存储位置已经发生了改变。

修改数据

bool PageIndexTupleOverwrite(Page page, OffsetNumber offnum, Item newtup, Size newsize);


如果原有数据的大小和新数据相同,那么直接修改对应的数据指针和实际的数据。

如果不一致,需要先将数据进行删除,然后将删除的空间进行压缩合并,并且更新所有数据指针的 offset 属性。最后才完成添加数据。

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