C++类中成员变量的初始化总结

C++类中成员变量的初始化总结

1. 普通的变量:

     一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。

复制代码
 1  class CA 
 2 { 
 3  public
 4       int data; 
 5  public
 6      CA(); 
 7 }; 
 8    
 9 CA::CA():data( 0// ……#1……初始化列表方式 
10 
11      // data = 0; // ……#1……赋值方式 
12  }; 
复制代码

   

2static 静态变量: 

      static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。 

复制代码
1  class CA 
2 { 
3  public
4       static  int sum; 

6  public
7     CA();  
8 }; 
9  int CA::sum= 0;     // ……#2……类外进行初始化 
复制代码

3const 常量变量:

     const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。

 

复制代码
 1  class CA 
 2 { 
 3  public
 4      const  int max; 
 5  public
 6     CA(); 
 7 }; 
 8 
 9 CA::CA():max( 100
10 { 
11 } 
复制代码

4Reference 引用型变量:

      引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。  

 

复制代码
 1  class CA 
 2 { 
 3  public
 4      int init; 
 5      int& counter; 
 6  public
 7     CA(); 
 8 }; 
 9 
10 CA::CA(): counter(&init) 
11 { 
12 } 
复制代码

 

5const static integral 变量:

     对于既是const又是static 而且还是整形变量,C++是给予特权的(但是不同的编译器可能有会有不同的支持,VC 6好像就不支持)。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。

 

复制代码
 1  //  例float类型只能在类外进行初始化 
 2  //  const float CA::fmin = 3.14; 
 3  class CA 
 4 { 
 5  public
 6       // static const float fmin = 0.0; //  only static const integral data members can be initialized within a class 
 7      const  static  int nmin =  0
 8     …… 
 9  public
10    ……   
11 }; 
复制代码

总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:

1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。

2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。

3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。

4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。

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