memcpy和memmove都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正确。
如果我们非想使用memory来处理有局部重叠的copy动作时,可以考虑自己再写一个memory的实现函数,覆盖掉标准库的实现方式。
以下是自己写的一个实现方法,网上很多。需要注意以下几点
- 需要先check source或destination的ptr是否为NULL
- 形参void*,可以是任意type的实参传递,为了能每个字节地进行拷贝,先将参数的两个指针强制转换为char*
- 内存发生重叠有两种情况,一种情况下,必须从front开始拷贝,一直到end;否则会出现source的数据丢失。另外一种情况正好相反。如果source和destination的内存不重叠,则从哪头开始拷贝都可以。有内存重叠时,source的部分内存被改写,如果调用memcpy后再使用source需谨慎。
- 在使用memcpy时,需要考虑拷贝的字节length 与source的总字节数间的大小关系,如果len 大于source总字节数,则会把 一些其他地址空间的数据拷贝到dst,使用dst时可能会引发错误。由于通过函数参数传进来的是source的指针,所以无法在memcpy内部通过sizeof确定source的总内存大小,故需要在调用memcpy前check。
- 在使用memcpy时,还需要考虑拷贝的字节length 与dst的总字节数间的大小关系,如果len 大于dst总字节数,则会出现内存越界,改写 其他地址空间的数据,导致不可预见的错误。同样,由于通过函数参数传进来的是source的指针,所以无法在memcpy内部通过sizeof确定source的总内存大小。
/*
Original 2020-03-22
README:
This is a example of implementation of memcpy
execute:
g++ -g -Wall -O0 main.cpp -o sim
*/
#include <iostream>
#include "stdlib.h" //malloc
#include "string.h" //standard libary memcpy
using namespace std;
//consider the overlap of dst & src memory space
void * memcpy(void * dst, const void * src, size_t len)
{
//check NULL
if ((dst == NULL) || (src == NULL) || (len == 0) )
{
return NULL;
}
// convert parameter type to char *
char * t_dst = (char *) dst;
char * t_src = (char *) src;
// copy every type from end to front
if ((t_dst >t_src) && ((t_src + len) > t_dst))
{
while(len-- > 0)
{
*(t_dst + len ) = *(t_src + len);
}
}
else //copy every type from front to end
{
size_t temp = 0;
while(temp < len)
{
*(t_dst + temp ) = *(t_src + temp);
++temp ;
}
}
return t_dst;
}
int main(int argc, char** argv)
{
int * source = new int [10];
source [9] = 0x10ff;
int * dest = (int *) malloc (sizeof(int) * 10 );
memcpy(dest, source, sizeof(int) * 10 );
cout <<"dest string : "<<hex<<dest[9] <<endl;
}