C/C++中的逻辑右移和算术右移

逻辑左移和算术左移,都是在右边补0,效果一样。左移1bit,相当于原数 乘以2。

逻辑右移:右移后,左边补0

算术右移:右移后,左边补符号位,添加的位与原数的符号位相同,正数(0算作正数的一个)补0,负数补1。算术右移1bit,相当于原数 除以2。

C/C++中,对于无符号数,可以认为是逻辑左移和逻辑右移。对于有符号数,可以认为是算术左移和算术右移,

要对一个有符号数 执行逻辑右移,可以先将它强制类型转换为无符号类型。

要对一个无符号数 执行算术右移,可以先将它强制类型转换为有符号类型。

参考:https://blog.csdn.net/wait_nothing_alone/article/details/79516552

#include "stdio.h"
int main(int argc, char** argv)
{
    int a = 0xfffffffe; // -2
    int b = a >> 1;               //signed,   arithmetic shift right
    int c = (unsigned int)a >> 1; //unsigned, logic shift right
    printf(" b = 0x%x (%d) \n", b,b); // b = a /2 = -1
    printf(" c = 0x%x (%d) \n", c,c);

    unsigned int d = 0xfffffffe; // 
    unsigned int e = d >> 1;      //unsigned, logic shift right
    unsigned int f = (int)d >> 1; //signed,   arithmetic shift right
    printf(" e = 0x%x (%d) \n", e,e); 
    printf(" f = 0x%x (%d) \n", f,f);// f = d /2 = -1

    return 0;
}
 b = 0xffffffff (-1) 
 c = 0x7fffffff (2147483647) 
 e = 0x7fffffff (2147483647) 
 f = 0xffffffff (-1) 

 

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### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其结构体和类都可以用于创建自定义类型。 结构体是在C语言引入的,类是在C++语言引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而类可以包含成员变量和成员函数。类的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。类还支持继承和多态性,这些特性在结构体是不可用的。 其次,类有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,类的实例化使用关键字new,而结构体的实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用类。在实际开发,结构体通常用于表示简单的数据类型,而类则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体和类这两种构造。在C,结构体和类都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体和C++的类是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C,结构体的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++,类的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改类的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++,创建一个类的对象,必须调用类的构造函数。而结构体在C没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为类添加一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++的类可以实现继承和多态。通过继承,一个子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C的结构体和C++的类有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C的一个简单的数据结构,而C++的类则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程需要根据具体的需求选择使用结构体还是类。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言,结构体(struct)是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含不同数据类型的成员。而在C++语言,类(class)也是一种用户自定义的复合数据类型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体和类存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++,类可以包含成员函数,这些函数可以访问类的数据成员和其他成员函数。在C++,一个类的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体,结构体的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++,类的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证类的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言,结构体不能继承其他结构体或类,而在C++,类可以继承其他类,从而可以获得父类的成员变量和成员函数。继承为派生类提供了一种有效的方法,以增加或修改父类的功能。 4. 操作符重载 在C++,类可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据类型。这种方法可以使代码更加直观,接近自然语言。 综上所述,C++的类具有比C语言的结构体更强大的功能。类具有封装,继承,多态等特性,可以用更加自然的方式设计,实现复杂的程序。

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