go juju/ratelimit 简单使用

从接口限流了解到令牌桶。最早是看到go-micro中的go-plugins/wrapper/ratelimiter/ratelimit/ratelimit.go   

不太清楚怎么加入到现有项目中

后面直接使用juju/ratelimit

原理不太懂,记录下当前的理解

测试代码 和 日志   

示例代码

上面示例代码,是生成了一个令牌,每2秒限制10个, quantum 好像是指的令牌每次增加多少,我这测试是,到了2分钟,

令牌直接满10;     

日志:

 

 

其他..   

如果使用最简单的构造方法

// NewBucket returns a new token bucket that fills at the
// rate of one token every fillInterval, up to the given
// maximum capacity. Both arguments must be
// positive. The bucket is initially full.
func NewBucket(fillInterval time.Duration, capacity int64) *Bucket {
	return NewBucketWithClock(fillInterval, capacity, nil)
}

 当令牌使用完毕后, 生成有个rate,大概多久时间会生成1个令牌(不确定是否这样理解)

具体查看ratelimit 中的Rate()方法

 

小计,目前用不上,下次可能需要.显示单用户每N秒多少次访问

 

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