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原创 CocosCreator 2.4.3热更新实现方案(AssetBundle),大厅+子游戏模式快速实现
_前言实现功能项目环境关于 Asset Bundle项目文件解释实现过程工程结构快速使用代码构建发布Creator 构建制作热更新资源制作随包发布模块测试功能模块完整下载模块随包发布注意事项缺陷前言最近新开了一个项目,选用引擎升级到2.4.3,把热更新方案切换到基于 Asset Bundle 的方式.由于原项目中热更新模块修正了好几次,写得比较零散,整理了一下方便后续使用.实现功能实现 大厅+子游戏 模式,低优先级模块可引用高优先级模块中资源及脚本可配置模块依赖,被依赖的模块会自动更新多模
2021-03-21 20:57:45
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空空如也
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