1、这里所说的都是STL中的queue,stack
其中queue的特点是先进先出,它所具有的函数有:
queue<int>
void push(int elem) //向队列中添加元素
void pop() //从队列中删除头元素,即先进入的先出去
int front(); //返回队列中的头元素,即队列中最先进入的元素
int back(); //返回队列中的末尾元素,即队列中的最后进入的元素
int size() const; //返回队列中元素的个数
bool empty() const ; // 判断队列是否为空,空返回true,非空返回false。
其中stack 的特点是后进先出,它所具有的函数有:
stack<int>
void push(int elem); // 向栈中添加一个元素
void pop(); //删除栈中的一个元素,即最后进入的元素
int top() const; // 返回栈中的头元素,即最后进入的元素。
int size() const; // 返回栈中元素的个数
bool empty() const; // 判断栈是否为空,空返回true,非空返回false;
2、如何使用两个队列实现一个栈;
(1) 使用两个队列 q1, q2, 还有两个bool变量 q1_used, q2_used,分别表示q1是否在使用,q2是否在使用,两者只有一个在使用,另一个不在使用。初始状态为 q1_used = true; q2_used = false;即此时q1在使用,q2闲置。
(2) 实现栈的push操作,首先判断q1_used,q2_used,然后找出正在使用队列,将其添加到队列中。例如q1_used == true; 则将元素添加到队列q1; 反之q2_used == true,则将元素添加到队列q2中。
(3) 实现栈的pop操作,首先判断q1_used ,q2_used,找出正在使用的队列,然后将在使用的队列元素取出来,放到闲置的队列中,删除队列最后一个元素。然后修改q1_used, q2_used.
例如初始状态为q1_used = true,a,b,c入栈,则将其插入队列q1中,然后执行出栈操作pop,则将a,b从q1中出队列,然后进入q2,将c进行pop操作。
(4)执行top操作,判断q1_used q2_used,然后找出正在使用的队列,利用该队列函数back(),返回栈头元素值。
(5) 至于size()和empty()操作,就对正在使用的队列,执行size()和empty()函数,返回值。
下面为实现代码:
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#include <queue>
#include <iostream>
template <typename T>
class Stack {
private:
std::queue<T> q1;
std::queue<T> q2;
bool q1_used, q2_used;
public:
Stack();
void push(T elem);
void pop();
T top() const;
bool empty() const;
int size() const;
};
template <typename T>
Stack<T>::Stack() {
q1_used = true;
q2_used = false;
}
template <typename T>
void Stack<T>::push(T elem) {
if(q1_used == true) {
q1.push(elem);
}
if(q2_used == true) {
q2.push(elem);
}
}
template <typename T>
void Stack<T>::pop() {
if(!q1.empty() && q1_used == true) {
while(q1.size() != 1) {
q2.push(q1.front());
q1.pop();
}
q1.pop();
q2_used = true;
q1_used = false;
return;
}
if(!q2.empty() && q2_used == true) {
while(q2.size() != 1) {
q1.push(q2.front());
q2.pop();
}
q2.pop();
q2_used = false;
q1_used = true;
return;
}
std::cout << "error! Stack::pop()" << std::endl;
}
template <typename T>
T Stack<T>::top() const {
if(!q1.empty() && q1_used == true) {
return q1.back();
}
else if(!q2.empty() && q2_used == true) {
return q2.back();
}
std::cout << "error! Stack::top()" << std::endl;
return 0;
}
template <typename T>
bool Stack<T>::empty() const {
return q1.empty() && q1_used == true || q2.empty() && q2_used == true;
}
template <typename T>
int Stack<T>::size() const {
if(!q1.empty() && q1_used == true) {
return q1.size();
}
if(!q2.empty() && q2_used == true) {
return q2.size();
}
return 0;
}
#endif
测试程序为:
#include "Stack.h"
int main() {
Stack<int> s1;
s1.push(4);
s1.push(5);
std::cout << s1.top() << ' ' << s1.size() << std::endl;
s1.pop();
std::cout << s1.top() << ' ' << s1.size() << std::endl;
s1.pop();
s1.top();
s1.pop();
s1.push(6);
s1.push(7);
s1.push(8);
std::cout << s1.top() << ' ' << s1.size() << std::endl;
s1.pop();
std::cout << s1.top() << ' ' << s1.size() << std::endl;
}
测试结果
3、使用两个栈来实现一个队列
(1) 使用两个栈s1,s2,其中假定s1负责push操作, s2负责pop操作。使用一个变量back_elem来存储最后添加的元素。
(2) 实现队列的push操作, 每次进行添加操作,都会相应得对栈s1进行添加元素。并对back_elem赋值
(3) 实现队列的pop操作,每次进行删除操作,因为s2负责pop操作,
首先判断栈s2是否为空?
如果s2为空,则判断s1是否为空?
如果s1也为空, 则输出错误信息,此时队列为空。
如果s1不为空, 则将栈s1中的所有数据存储到s2中。执行s2.push(s1.top()), s1.pop(). 然后在对栈s2执行,s2.pop()操作,将队列的头元素删除
如果s2不为空, 则直接对s2执行 s2.pop()操作。
例如对a,b,c实现push操作,然后实现pop操作
(4)实现队列的front()操作,方法如pop操作相同,只是在最后一步使用s2.top()返回值。
(5)实现队列的back()操作,因为我们变量back_elem保存着最后一个输入的数据,故直接将其返回。
(6)实现队列的size()操作,和empty()操作,就是对s1,s2分别执行操作。
实现代码:
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#include <iostream>
#include <stack>
template<typename T>
class Queue {
private:
std::stack<T> s1;
std::stack<T> s2;
T back_elem;
public:
void push(T elem);
void pop();
T front();
T back();
int size() const;
bool empty() const;
};
template<typename T>
void Queue<T>::push(T elem) {
s1.push(elem);
back_elem = elem;
}
template<typename T>
void Queue<T>::pop() {
if(!s2.empty()) {
s2.pop();
}
else if(!s1.empty()) {
while(!s1.empty()) {
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
s2.pop();
}
else {
std::cout << "error pop(), empty queue!" << std::endl;
}
}
template<typename T>
T Queue<T>::front(){
if(!s2.empty()) {
return s2.top();
}
else if(!s1.empty()) {
while(!s1.empty()) {
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
return s2.top();
}
else {
std::cout << "error front(), empty queue!" << std::endl;
}
}
template<typename T>
T Queue<T>::back(){
if(!empty())
return back_elem;
else {
std::cout << "error back(), empty queue!" << std::endl;
return 0;
}
}
template<typename T>
int Queue<T>::size() const {
return s1.size() + s2.size();
}
template<typename T>
bool Queue<T>::empty() const {
return s1.empty() && s2.empty();
}
#endif
测试程序
#include "Queue.h"
#include <string>
int main() {
Queue<int> queue;
queue.push(4);
queue.push(5);
queue.push(6);
std::cout << queue.front() << ' ' << queue.back() << ' ' << queue.size() << std::endl;
queue.pop();
queue.pop();
std::cout << queue.front() << ' ' << queue.back() << ' ' << queue.size() << std::endl;
queue.pop();
queue.pop();
Queue<std::string> queue2;
queue2.push("Hello");
queue2.push("World");
queue2.push("!!!!");
std::cout << queue2.front() << ' ' << queue2.back() << ' ' << queue2.size() << std::endl;
queue2.pop();
queue2.pop();
std::cout << queue2.front() << ' ' << queue2.back() << ' ' << queue2.size() << std::endl;
queue2.pop();
queue2.pop();
return true;
}
测试结果:
最近做了一个 Json 格式化,在线时间戳转换,Md5 编码,URL 编码,Base64 编解码,正则表达式等功能,欢迎大家使用和加入。
程序员工具箱,Json 格式化,在线时间戳转换,Md5 编码,Url 编码,Base64 编解码 正则表达式