02_设计模式之策略模式

模式定义:

定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(支持变化),该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)

使用动机:

在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何运行时根据需要透明的更改对象的算法,将算法与对象本身耦合,从而避免上述问题。

class TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate() = 0;
	virtual ~TaxStrategy() { }
};

class CNTax : public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate() { }
};

class USTax : public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate() { }
};

// 扩展
class USXXXX : public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate() { }
};

class SalesOrder
{
private:
	TaxStrategy *m_pTaxStrategy; // 定义指针才能更好的支持多态
public:
	SalesOrder(StrategyFactory *pStrategyFactory)
	{
		m_pTaxStrategy = pStrategyFactory->NewTaxStrategy(); // 使用工厂方法创建具体实例
	}
	~SalesOrder()
	{
		delete m_pTaxStrategy;
	}

	double Calculate()
	{
		double val = m_pTaxStrategy->Calculate(); // 多态调用
	}
};

 

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