C# 语言规范

类与结构有很多相似之处:结构可以实现接口,并且可以具有与类相同的成员类型。然而,结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。结构的值存储在“在堆栈上”或“内联”。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。

    例如,将 Point 定义为结构而不是类在运行时可以节省很多内存空间。下面的程序创建并初始化一个 100 点的数组。对于作为类实现的 Point,出现了 101 个实例对象,因为数组需要一个,它的 100 个元素每个都需要一个。

class Point
{
   public int x, y;
   public Point(int x, int y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
   }
}
class Test
{
   static void Main() {
      Point[] points = new Point[100];
      for (int i = 0; i < 100; i++)
         points[i] = new Point(i, i*i);
   }
}
如果将 Point 改为作为结构实现,如

struct Point
{
   public int x, y;
   public Point(int x, int y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
   }
}

    则只出现一个实例对象(用于数组的对象)。Point 实例在数组中内联分配。此优化可能会被误用。使用结构而不是类还会使应用程序运行得更慢或占用更多的内存,因为将结构实例作为值参数传递会导致创建结构的副本。 
 
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C#(读作“See Sharp”)是一种简洁、现代、面向对象且类型安全的编程语言C# 起源于 C 语言家 族,因此,对于 C、 C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言C# 已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准。 Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 编译器就是根据这两个标准实现的。 C# 是面向对象的语言,然而 C# 进一步提供了对面向组件 (component-oriented) 编程的支持。现代软件 设计日益依赖于自包含和自描述功能包形式的软件组件。这种组件的关键在于,它们通过属性、方法和 事件来提供编程模型;它们具有提供了关于组件的声明性信息的特性;同时,它们还编入了自己的文 档。 C# 提供的语言构造直接支持这些概念,这使得 C# 语言自然而然成为创建和使用软件组件之选。 有助于构造健壮、持久的应用程序的若干 C# 特性:垃圾回收 (Garbage collection) 将自动回收不再使用 的对象所占用的内存;异常处理 (exception handling) 提供了结构化和可扩展的错误检测和恢复方法;类 型安全 (type-safe) 的语言设计则避免了读取未初始化的变量、数组索引超出边界或执行未经检查的类型 强制转换等情形。 C# 具有一个同一类型系统 (unified type system)。所有 C# 类型(包括诸如 int 和 double 之类的基元类 型)都继承于单个根类型: object。因此,所有类型都共享一组通用操作,并且任何类型的值都能够 以一致的方式进行存储、传递和操作。此外, C# 同时支持用户定义的引用类型和值类型,既允许对象 的动态分配,也允许轻量结构的内联存储。 为了确保 C# 程序和库能够以兼容的方式逐步演进, C# 的设计中充分强调了版本控制 (versioning)。许 多编程语言不太重视这一点,导致采用那些语言编写的程序常常因为其所依赖的库的更新而无法正常工 作。 C# 的设计在某些方面直接考虑到版本控制的需要,其中包括单独使用的 virtual 和 override 修 饰符、方法重载决策规则以及对显式接口成员声明的支持。 本章的其余部分将描述 C# 语言的基本特征。尽管后面的章节会更为详尽,有时甚至逻辑缜密地对规则 和例外情况进行描述,但本章的描述力求简洁明了,因而难免会牺牲完整性。这样做是为了向读者提供 关于该语言的概貌,一方面使读者能尽快上手编写程序,另一方面为阅读后续章节提供指导。
### 回答1: 是的,我会 C 编程语言。C 是一种流行的、通用的编程语言,它在操作系统、编译器、网络协议、驱动程序和嵌入式系统等领域得到广泛应用。C 语言由 Dennis Ritchie 在 1972 年创建,是一种高效、灵活、可移植的语言,被称为“系统编程语言”的代表之一。作为一种底层语言,C 具有很高的性能和灵活性,但也需要程序员自己管理内存和指针,因此需要一定的经验和技能才能熟练使用。 ### 回答2: 当然会。C语言是一种广泛使用的编程语言,它是一门结构化的、面向过程的语言。我掌握了C语言的基本语法、数据类型、运算符等知识,并且熟悉C语言的开发环境、编译器和调试工具。我可以使用C语言编写各种程序,包括简单的计算器、学生成绩管理系统、图书馆管理系统等。 C语言在计算机领域具有广泛的应用,特别是嵌入式系统、操作系统和游戏开发等领域。因为C语言具有高效、灵活和可移植等特点,所以它非常适合对计算机硬件和底层操作进行控制。 我也了解C语言的一些高级特性,如指针、结构体、文件操作等。这些特性可以让我更好地利用C语言进行程序设计和开发。同时,我也注重代码的规范优化,以提高程序的性能和可读性。 除了基本的C语言知识,我还持续学习和探索新的技术和编程语言,以完善自己的技能。我相信通过不断学习和实践,我会在C语言编程领域取得更好的成果。

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