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http://www.awflasher.com/blog/archives/1625
Firebug是网站开发人员必不可少的一个工具,而其中的Console控制台,更是常用,我们通过向控制台中输出信息来对代码进行调试。
我们最常用的,要数Console.log命令了;其实,除了Console.log以外,还有很多命令:
1.Console.log
向控制台输出信息,同时可以使用类似于C语言中的字符替代,例如:
- var animal = "dog", count = 30;
- console.log("The %s jumped over %d tall buildings", animal, count);
控制台会输出:The dog jumped over 30 tall buildings
也可以不使用字符替换的方法:
- var animal = "dog", count = 30;
- console.log("The", animal, "jumped over", count, "tall buildings");
当然,可以把上面两种方式混合起来使用,例如
- var myName = "Jack", thing1 = "book", thing2 = "pen";
- console.log("I am %s and I have:", myName, thing1," and ", thing2);
如果输出的是一个对象的话,根据对象的不同,可以在HTML、CSS或者脚本的Tab查看对象的具体情况,例如console.log(document.body)会在控制台输出<body>,点击<body>后,会跳到HTML的Tab,并高亮body部分。
注:%s表示字符创类型,d%或者i%表示整数,f%表示浮点数,o%表示对象
其他与console.log()类似的,还有
console.log(); console.debug(); console.info(); console.error(); console.warn();
其不同点是:
(1)除了console.log() 其他都会显示行号
(2)除了console.log()和console.debug()其他都会有图标区别(如图)
2.console.assert()
用于判断一个表达式是否是真,如果为错误的话,会输出错误提示,例如
console.assert(1==2)会提示断言失败。
3.console.clear()
用于清除控制台信息,其实跟点”清除“按钮一样的。
4.console.dir()
用于表格化显示一个对象
5.console.dirxml()
在控制台中显示XML数,例如console.dirxml(document.body)会在控制台显示body的DOM文档树
6.console.trace()
显示JavaScript执行的堆栈信息
7.console.group()、console.groupCollapsed()、console.group()
对输出到控制台的信息进行分组
8.console.time()、console.timeEnd()
一般用于计算某段JavaScript执行的时间,例如:执行一个复杂的JavaScript计算,想看它花了多少时间:
9.console.profile()、console.profileEnd()
用于查看一段JavaScript代码的性能分析。
另外,通过”概况“按钮,可查看到整个页面JavaScript的执行性能分析。
10.console.count()
输出console.count()所在语句执行的次数,例如你要看一个循环是否执行了你预想的次数,可以在循环中放入一个console.count("mycount");这样,循环执行完成后,控制台就会显示出循环执行的次数。
11.console.exception()
显示程序中出现错误的堆栈和相关错误信息。
12.console.table()
将数据用表格的形式显示出来,比如数组,对象之类的,但是在我的Firebug(1.5.4)上提示console.table不是函数,不知道为什么。具体可查看:http://www.softwareishard.com/blog/firebug/tabular-logs-in-firebug/
另外,如果JavaScript中 包含debugger语句,执行到该语句处时,会自动在此处中断,并进入调试状态;
在IE中,也是可以使用debugger语句的。
以上内容翻译自:http://getfirebug.com/wiki/index.php/Console_API
参考资料:http://getfirebug.com/logging
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Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率。
但是,它不太容易上手。我曾经翻译过一篇《Firebug入门指南》,介绍了一些基本用法。今天,继续介绍它的高级用法。
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Firebug控制台详解
作者:阮一峰
控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。
一、显示信息的命令
Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。
最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。
另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。
比如,在网页脚本中插入下面四行:
console.info("这是info");
console.debug("这是debug");
console.warn("这是warn");
console.error("这是error");
加载时,控制台会显示如下内容。
可以看到,不同性质的信息前面有不同的图标,并且每条信息后面都有超级链接,点击后跳转到网页源码的相应行。
二、占位符
console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。
比如,
console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);
console.log("圆周率是%f",3.1415926);
%o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:
var dog = {} ;
dog.name = "大毛" ;
dog.color = "黄色";
然后,对它使用o%占位符。
console.log("%o",dog);
三、分组显示
如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。
console.group("第一组信息");
console.log("第一组第一条");
console.log("第一组第二条");
console.groupEnd();
console.group("第二组信息");
console.log("第二组第一条");
console.log("第二组第二条");
console.groupEnd();
点击组标题,该组信息会折叠或展开。
四、console.dir()
console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。
比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。
dog.bark = function(){alert("汪汪汪");};
然后,显示该对象的内容,
console.dir(dog);
五、console.dirxml()
console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。
比如,先获取一个表格节点,
var table = document.getElementById("table1");
然后,显示该节点包含的代码。
console.dirxml(table);
六、console.assert()
console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。
比如,下面两个判断的结果都为否。
var result = 0;
console.assert( result );
var year = 2000;
console.assert(year == 2011 );
七、console.trace()
console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。
比如,有一个加法器函数。
function add(a,b){
return a+b;
}
我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。
function add(a,b){
console.trace();
return a+b;
}
假定这个函数的调用代码如下:
var x = add3(1,1);
function add3(a,b){return add2(a,b);}
function add2(a,b){return add1(a,b);}
function add1(a,b){return add(a,b);}
运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。
八、计时功能
console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。
console.time("计时器一");
for(var i=0;i<1000;i++){
for(var j=0;j<1000;j++){}
}
console.timeEnd("计时器一");
九、性能分析
性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。
假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。
function Foo(){
for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}
funcB(10000);
}
function funcA(count){
for(var i=0;i<count;i++){}
}
function funcB(count){
for(var i=0;i<count;i++){}
}
然后,就可以分析Foo()的运行性能了。
console.profile('性能分析器一');
Foo();
console.profileEnd();
控制台会显示一张性能分析表,如下图。
标题栏提示,一共运行了12个函数,共耗时2.656毫秒。其中funcA()运行10次,耗时1.391毫秒,最短运行时间0.123毫秒,最长0.284毫秒,平均0.139毫秒;funcB()运行1次,耗时1.229ms毫秒。
除了使用console.profile()方法,firebug还提供了一个"概况"(Profiler)按钮。第一次点击该按钮,"性能分析"开始,你可以对网页进行某种操作(比如ajax操作),然后第二次点击该按钮,"性能分析"结束,该操作引发的所有运算就会进行性能分析。
十、属性菜单
控制台面板的名称后面,有一个倒三角,点击后会显示属性菜单。
默认情况下,控制台只显示Javascript错误。如果选中Javascript警告、CSS错误、XML错误都送上,则相关的提示信息都会显示。
这里比较有用的是"显示XMLHttpRequests",也就是显示ajax请求。选中以后,网页的所有ajax请求,都会在控制台面板显示出来。
比如,点击一个YUI示例,控制台就会告诉我们,它用ajax方式发出了一个GET请求,http请求和响应的头信息和内容主体,也都可以看到。
[参考文献]
* Firebug Tutorial - Logging, Profiling and CommandLine (Part I)
* Firebug Tutorial - Logging, Profiling and CommandLine (Part II)
(完)
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一直以来,由于缺乏规范的调试环境和强大的开发平台。在HTML、CSS和JavaScript等技术上,人们要所投入大量的时间和精力进行枯燥的测试。然而,Firebug的出现极大地节约了Web开发者的开发时间。尤其是其JavaScript控制台(Console)让开发者手中的HTML页面活了起来。
我们平时接触最多的,就是console.log、console.info和console.error了:无论是直接输出JavaScript的运行结果,还是和ActionScript配合进行HTML中的ActionScript-JavaScript连调,这些方法都十分好用。只需要一个简单的console.log(someVariable);或者在ActionScript中一行com.flash.external.ExternalInterface.call("console.log",someVariable);就能看到变量(表达式)的结果。
然而,Console其实还提供许多强大的API接口。许多朋友似乎还不知道。下面就分享几个我所知道的,欢迎补充。
console.dir(anyObject) – 直接输出对象的结构,范例如图:
console.dirxml(anyDOMNode) – 类似上例,按缩进格式输出一段HTML结点的内容,如图:
console.time(slugName) – console.timeEnd(slugName) – 记录某一个时间戳的执行时间,可用于优化循环语句,如图:
console.group() – console.groupEnd() – 分组输出内容,看图就明白了:
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