Firebug控制台命令大全

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转载于:http://younglab.blog.51cto.com/416652/410895   http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/03/firebug_console_tutorial.html

http://www.awflasher.com/blog/archives/1625

 

  Firebug是网站开发人员必不可少的一个工具,而其中的Console控制台,更是常用,我们通过向控制台中输出信息来对代码进行调试。

     我们最常用的,要数Console.log命令了;其实,除了Console.log以外,还有很多命令:

      1.Console.log

向控制台输出信息,同时可以使用类似于C语言中的字符替代,例如:

 
 
  1. var animal = "dog", count = 30; 
  2. console.log("The %s jumped over %d tall buildings", animal, count); 

 控制台会输出:The dog jumped over 30 tall buildings

也可以不使用字符替换的方法:

 
 
  1. var animal = "dog", count = 30; 
  2. console.log("The", animal, "jumped over", count, "tall buildings"); 

当然,可以把上面两种方式混合起来使用,例如

 
 
  1. var myName = "Jack", thing1 = "book", thing2 = "pen"
  2. console.log("I am %s and I have:", myName, thing1," and ", thing2); 

如果输出的是一个对象的话,根据对象的不同,可以在HTML、CSS或者脚本的Tab查看对象的具体情况,例如console.log(document.body)会在控制台输出<body>,点击<body>后,会跳到HTML的Tab,并高亮body部分。

注:%s表示字符创类型,d%或者i%表示整数,f%表示浮点数,o%表示对象

其他与console.log()类似的,还有

console.log();     console.debug();     console.info();     console.error();     console.warn();

其不同点是:

(1)除了console.log() 其他都会显示行号

(2)除了console.log()和console.debug()其他都会有图标区别(如图)

 

       2.console.assert()

用于判断一个表达式是否是真,如果为错误的话,会输出错误提示,例如

console.assert(1==2)会提示断言失败。

 

        3.console.clear()

用于清除控制台信息,其实跟点”清除“按钮一样的。

 

        4.console.dir()

用于表格化显示一个对象

 

        5.console.dirxml()

在控制台中显示XML数,例如console.dirxml(document.body)会在控制台显示body的DOM文档树

 

        6.console.trace()

显示JavaScript执行的堆栈信息

 

        7.console.group()、console.groupCollapsed()、console.group()

对输出到控制台的信息进行分组

 

8.console.time()、console.timeEnd()

 一般用于计算某段JavaScript执行的时间,例如:执行一个复杂的JavaScript计算,想看它花了多少时间:

 

             9.console.profile()、console.profileEnd()

用于查看一段JavaScript代码的性能分析。

另外,通过”概况“按钮,可查看到整个页面JavaScript的执行性能分析。

 

10.console.count()

输出console.count()所在语句执行的次数,例如你要看一个循环是否执行了你预想的次数,可以在循环中放入一个console.count("mycount");这样,循环执行完成后,控制台就会显示出循环执行的次数。

 

11.console.exception()

显示程序中出现错误的堆栈和相关错误信息。

 

12.console.table()

 将数据用表格的形式显示出来,比如数组,对象之类的,但是在我的Firebug(1.5.4)上提示console.table不是函数,不知道为什么。具体可查看:http://www.softwareishard.com/blog/firebug/tabular-logs-in-firebug/

 

另外,如果JavaScript中 包含debugger语句,执行到该语句处时,会自动在此处中断,并进入调试状态;

在IE中,也是可以使用debugger语句的。

以上内容翻译自:http://getfirebug.com/wiki/index.php/Console_API

参考资料:http://getfirebug.com/logging

 

 

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Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率。

但是,它不太容易上手。我曾经翻译过一篇《Firebug入门指南》,介绍了一些基本用法。今天,继续介绍它的高级用法。

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Firebug控制台详解

作者:阮一峰


控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

一、显示信息的命令

Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。

最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。

比如,在网页脚本中插入下面四行:

  console.info("这是info");

  console.debug("这是debug");

  console.warn("这是warn");

  console.error("这是error");

加载时,控制台会显示如下内容。

可以看到,不同性质的信息前面有不同的图标,并且每条信息后面都有超级链接,点击后跳转到网页源码的相应行。

二、占位符

console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。

比如,

  console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

  console.log("圆周率是%f",3.1415926);

%o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:

  var dog = {} ;

  dog.name = "大毛" ;

  dog.color = "黄色";

然后,对它使用o%占位符。

  console.log("%o",dog);

三、分组显示

如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。

  console.group("第一组信息");

    console.log("第一组第一条");

    console.log("第一组第二条");

  console.groupEnd();

  console.group("第二组信息");

    console.log("第二组第一条");

    console.log("第二组第二条");

  console.groupEnd();

点击组标题,该组信息会折叠或展开。

四、console.dir()

console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。

  dog.bark = function(){alert("汪汪汪");};

然后,显示该对象的内容,

  console.dir(dog);

五、console.dirxml()

console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

比如,先获取一个表格节点,

  var table = document.getElementById("table1");

然后,显示该节点包含的代码。

  console.dirxml(table);

六、console.assert()

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

比如,下面两个判断的结果都为否。

  var result = 0;

  console.assert( result );

  var year = 2000;

  console.assert(year == 2011 );

七、console.trace()

console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

比如,有一个加法器函数。

  function add(a,b){

    return a+b;

  }

我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。

  function add(a,b){

    console.trace();

    return a+b;

  }

假定这个函数的调用代码如下:

  var x = add3(1,1);

  function add3(a,b){return add2(a,b);}

  function add2(a,b){return add1(a,b);}

  function add1(a,b){return add(a,b);}

运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。

八、计时功能

console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

  console.time("计时器一");

  for(var i=0;i<1000;i++){

    for(var j=0;j<1000;j++){}

  }

  console.timeEnd("计时器一");

九、性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。

  function Foo(){

    for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}

    funcB(10000);

  }

  function funcA(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

  function funcB(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

然后,就可以分析Foo()的运行性能了。

  console.profile('性能分析器一');

  Foo();

  console.profileEnd();

控制台会显示一张性能分析表,如下图。

标题栏提示,一共运行了12个函数,共耗时2.656毫秒。其中funcA()运行10次,耗时1.391毫秒,最短运行时间0.123毫秒,最长0.284毫秒,平均0.139毫秒;funcB()运行1次,耗时1.229ms毫秒。

除了使用console.profile()方法,firebug还提供了一个"概况"(Profiler)按钮。第一次点击该按钮,"性能分析"开始,你可以对网页进行某种操作(比如ajax操作),然后第二次点击该按钮,"性能分析"结束,该操作引发的所有运算就会进行性能分析。

十、属性菜单

控制台面板的名称后面,有一个倒三角,点击后会显示属性菜单。

默认情况下,控制台只显示Javascript错误。如果选中Javascript警告、CSS错误、XML错误都送上,则相关的提示信息都会显示。

这里比较有用的是"显示XMLHttpRequests",也就是显示ajax请求。选中以后,网页的所有ajax请求,都会在控制台面板显示出来。

比如,点击一个YUI示例,控制台就会告诉我们,它用ajax方式发出了一个GET请求,http请求和响应的头信息和内容主体,也都可以看到。

[参考文献]

* Firebug Tutorial - Logging, Profiling and CommandLine (Part I)

* Firebug Tutorial - Logging, Profiling and CommandLine (Part II)

(完)

 

 

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一直以来,由于缺乏规范的调试环境和强大的开发平台。在HTML、CSS和JavaScript等技术上,人们要所投入大量的时间和精力进行枯燥的测试。然而,Firebug的出现极大地节约了Web开发者的开发时间。尤其是其JavaScript控制台(Console)让开发者手中的HTML页面活了起来。

我们平时接触最多的,就是console.log、console.info和console.error了:无论是直接输出JavaScript的运行结果,还是和ActionScript配合进行HTML中的ActionScript-JavaScript连调,这些方法都十分好用。只需要一个简单的console.log(someVariable);或者在ActionScript中一行com.flash.external.ExternalInterface.call("console.log",someVariable);就能看到变量(表达式)的结果。

然而,Console其实还提供许多强大的API接口。许多朋友似乎还不知道。下面就分享几个我所知道的,欢迎补充。

console.dir(anyObject) – 直接输出对象的结构,范例如图:

console.dirxml(anyDOMNode) – 类似上例,按缩进格式输出一段HTML结点的内容,如图:

console.time(slugName) – console.timeEnd(slugName) – 记录某一个时间戳的执行时间,可用于优化循环语句,如图:

console.group() – console.groupEnd() – 分组输出内容,看图就明白了:

 

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