在场景中多个用户运行一个相同脚本

执行的脚本:

lr_eval_string("{parameters}");

lr_eval_string("{parameters}");
return 0;

迭代的次数:

2

注意:在多个用户执行脚本时,如果需要修改脚本执行的iteration,必须在Controller的Run-time Settings中进行修改,而不能修改VuGen中的Run-time Settings。

场景下顺序取值的各种情况如下表:

分析:可以看到,在顺序取值下,每个用户所使用的数据都是完全相同的,因为他们都是按照相同的取值方式和更新方式获得参数值,在注册用户这样的脚本中,就不能使用顺序取值的方式来实现多用户操作,否则会有大量的用户操作四多余无效的(使用Sqquental+once可以在场景中将参数当作常量来使用)

接着来看书记取值的结果会怎么样,执行相同的脚本和设置,取值方式修改为随机(由于随机取值的内容无法确定,这里的结果不唯一),见下表:

 

总结一下参数在场景行下取值的对应关系,如下表

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