一番话:抽象工厂

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昨天我试着说了我自己对工厂方法的看法。今天则说 抽象工厂
在昨天的帖子里面,针对一个Factory类,我们只是定义了一个CreateProduct(),类似的,我们还可以在工厂中定义CreateProduct1(),CreateProduct2()等等一系列的方法来创建一个跟这个工厂相关的产品系列。
一个例子就是一个BBS得权限设计。可以使用工厂方法来为权限部分设计一个统一的访问界面。大家可以参考java的开源项目jive论坛。
今天我试着说 抽象工厂模式(Abstract factory).
在设计模式中, 抽象工厂模式是这样定义的:
提供一个创建一系列相关和相互依赖对象的接口, 而无需制定他们具体的类。
在这里提到的一个创建一系列相关和相互依赖对象,指的就是工厂方法。那么创建一个工厂的接口,而不关心具体的工厂,这样一种设计思路就是 抽象工厂模式。 抽象工厂模式可以让我们在程序中通过使用不同的具体工厂来配置 抽象工厂接口而替换一个新的产品系列。
也就是说,把工厂也抽象,不再是具体的类,而是一个工厂的接口,就变成了 抽象工厂
抽象工厂和工厂方法的区别我的感觉是非常细微。只是 抽象工厂考虑的视角注重在一个产品的系列。而工厂方法则是某一个产品而言的。例如,你可以在某一个超类中定一个工厂方法并等待子类来覆盖它,但是这个超类同时可以做别的事情。而在 抽象工厂中, 抽象工厂接口只有一个作用:定义创建一系列产品的方法系列。

但是,一个产品系列创建好以后,再想增加新的产品系列则变得很困难。因为 抽象工厂接口已经定义,并且已经发布,那么不能改变接口中定义好的产品系列(也就是公共的一系列createProduct方法),否则会引起引用接口的客户端代码的改动。


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