QT设计模式:策略模式

基本概念

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列方法,并使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于客户端而变化,使得客户端可以根据需要选择相应的算法。

策略模式通常由以下角色组成:

  • Context(环境):负责维护一个对 Strategy 对象的引用,并将客户端的请求委托给 Strategy   对象执行。可以定义一个接口来让 Strategy 对象访问它的数据。

  • Strategy(策略):定义了所有支持的方法的公共接口。

  • ConcreteStrategy(具体策略):实现了Strategy接口的具体算法。

使用场景

  • 当需要在不同情况下使用同一算法的不同变体时。

  • 当需要在运行时切换算法时。

  • 一个类的操作以多个条件语句形式出现时。

实现

QT的模型视图

在QT的模型视图中,视图可以选择多种不同的模型,可以看成是策略模式的一种实现:

  • 环境:QT视图类,如QTableView。

  • 策略:QAbstractItemModel,定义了模型方法的公共接口。

  • 具体策略:实现了QAbstractItemModel接口的具体类,如 QStandardItemModel 。

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