#typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如 #define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别 名。
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。
下面两行代码形象地说明了#typedef和#define的区别:
typedef (int*) pINT; (注意:千万不要写成了#typedef )
#define pINT2 int*
pINT a,b; // pINT a,b; 效果如同 int *a; int *b; 表示定义了两个整型指针变量
pINT2 a,b; // pINT2 a,b; 效果如同 int *a, b; 表示定义了一个整型指针变量a和一个整型变量b
看起来效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!