借鉴https://blog.csdn.net/shenziheng1/article/details/78125792
https://blog.csdn.net/ajianyingxiaoqinghan/article/details/70230902
1、# cmake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.5.2)
2、# 项目名称和项目类型
project(helloworld CXX)
3、语法: SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
指令功能: 用来显式的定义变量
例子: SET (SRC_LST main.c other.c)
说明: 用变量代替值,例子中定义SRC_LST代替后面的字符串。
4/# 包含公共脚本
include()
5/# 公共头文件
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
6、add_definitions命令添加编译选项
7、 aux_source_directory(. SRC_LIST) ///查找当前目录下所有的源文件并保存到SRC_LIST变量中,查找在某个路径下的所有源文件
8.INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include ${PROJECT_SOURCE_DIR}/abc) ///将根目录下的include和abc加入包含目录列表
9. LINK_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) ///将 ./lib加入编译器链接阶段的搜索目录列表
10. add_executable(hello $(SRC_LIST}) ///使用SRC_LIST源文件列表里的文件生成一个可执行文件hello
如:add_executable(hello main.cpp base.cpp base.h)
11. add_library(hello STATIC ${SRC_LIST}) 使用SRC_LIST源文件列表里的文件生成一个静态链接libhello.a
ADD_LIBRARY (base STATIC ${SRC_LIST})
12. add_library(hello SHARD ${SRC_LIST}) 使用SRC_LIST源文件列表里的文件生成一个动态链接库libhello.so
13. target_link_libraries(hello a b.a c.so) /// 将若干库文件链接到目标hello中,target_link_libraries里的库文件的顺序符合gcc/g++链接顺序的规则,即被依赖的库放在依赖它的库的后面,如果顺序有错,链接时会报错。
14、安装
INSTALL指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等。
INSTALL指令包含了各种安装类型,我们需要一个个分开解释:
目标文件的安装:
INSTALL(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION <dir>]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS
[Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[OPTIONAL]
] [...])
参数中的TARGETS后面跟的就是我们通过ADD_EXECUTABLE或者ADD_LIBRARY定义的目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。目标类型也就相对应的有三种,ARCHIVE特指静态库,LIBRARY特指动态库,RUNTIME特指可执行目标二进制。
DESTINATION定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了。如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION定义的路径>
举个简单的例子:
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)
上面的例子会将:
可执行二进制myrun安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin目录动态库libmylib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib目录,静态库libmystaticlib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic目录,特别注意的是:你不需要关心TARGETS具体生成的路径,只需要写上TARGETS名称就可以了。
普通文件的安装:
INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果默认不定义权限PERMISSIONS,安装后的权限为:OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和WORLD_READ,即644权限。
非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类):
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
跟上面的FILES指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为:OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和WORLD_EXECUTE,即755权限
目录的安装:
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS permissions...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
[USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN以及PERMISSIONS参数。
DIRECTORY后面连接的是所在Source目录的相对路径,但务必注意:abc和abc/有很大的区别。如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的abc,如果目录名以/结尾,代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
这条指令的执行结果是:
将icons目录安装到 <prefix>/share/myproj,将scripts/中的内容安装到<prefix>/share/myproj不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ ROUP_EXECUTE GROUP_READ。
安装时CMAKE脚本的执行:
INSTALL([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
SCRIPT参数用于在安装时调用cmake脚本文件(也就是<abc>.cmake文件)
CODE参数用于执行CMAKE指令,必须以双引号括起来。比如:
INSTALL(CODE "MESSAGE(\"Sample install message.\")")
安装还有几个被标记为过时的指令,比如INSTALL_FILES等,这些指令已经不再推荐使用,所以,这里就不再赘述了。下面,我们就来改写我们的工程文件,让他来支持各种文件的安装,并且,我们要使用CMAKE_INSTALL_PREFIX指令。