iOS开发:GCD的理解

GCD为Grand Central Dispatch的缩写

Grand Central Dispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入iOS4.0

GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。

GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS中实现多线程所需的一些基础知识:

在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代码块,用于在系统或者用户创建队列上调度运行。

声明一个队列: 


其中,第一个参数是标识队列的,第二个参数是用来定义队列的参数(目前不支持,因此传入NULL)

执行第一个队列

如下会异步执行传入的代码: 


其中,首先传入之前创建的队列,然后提供由队列运行的代码块。

声明并执行一个队列

如果不需要保留将要运行的队列的引用,可以通过如下代码实现之前的功能:


如果需要暂停一个队列,可以调用如下代码。暂停一个队列会阻止和该队列相关的所有代码运行。


暂停下一个队列:

如果暂停一个队列不要忘记恢复。暂停和恢复的操作和内存管理中得retain和release类似。调用dispatch_suspend会增加暂停技术,而dispatch_resume则会减少。队列只有在暂停技术变成零的情况下才开始运行。


恢复一个队列:

从队列中在主线程运行代码

有些操作无法在异步队列运行,因此必须在主线程(每一应用都有一个)上运行。UI绘图以及任何对NSNotificationCenter的调用必须在主线程上进行。在另一个队列中访问主线程并运行代码的示例如下:


注意:dispatch_suspend (以及dispatch_resume)在主线程上不起作用。

使用GCD,可以让你的程序不会失去响应,多线程不容易使用,用了GCD,会让它标的简单。你无需专门进行线程管理!


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