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野狼孤
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android之动画
好看的界面离不开好看、流畅的动画,Android系统提供2大动画系统:传动动画和属性动画。 启动传动动画又分为帧动画和补间动画; 帧动画:即图形以一帧一帧的形式播放的动画,像gif一样的效果; 补间动画:即我们常见的alpha(透明度),translate(位移),scale(缩放)、rotate(旋转)动画。 下面我们开始分别来介绍: 帧动画: 效果如上所示,下面来看看怎么实现的。 首先我们需要新建一个drawable文件 animation : <?xml version="原创 2020-07-23 13:43:35 · 527 阅读 · 0 评论 -
Android从入门到放弃——四大组件之Service(1)
今天我们介绍一下Android四大组件之一的Service。 什么是Service: Android的四大组件之一,是Android的一种机制,被设计来的目录是为了处理一些后台数据。通常情况下它是运行在主线程的,所以不要直接在service里面做耗时操作。耗时任务同样需要使用thread来处理。 Service分类:我们通过service运行的地方可以分为本地和远程服务。 本地服务:使用频率比较多,依附于主进程,可以节约一些资源。使用比较简单。缺点就是主进程结束之后也会跟着结束。 远程服务:很少使原创 2020-06-30 21:12:47 · 213 阅读 · 0 评论 -
Android从入门到放弃——四大组件之广播 BroadcastReceiver
今天来认识一下Android4大组件中应该是最简单的一个组件:广播BroadcastReceiver 它的作用就跟名字一样,就是一个广播,把要通知的消息告诉所有正在关注、接收这类消息的接收者。 所以这里至少有2方:发送消息的一方和接收消息的一方。发送方不知道要发给谁,只管把这条消息发出去,具体谁接收呢?谁关注谁接收。所以发送的消息需要一个标识,标识这一条是什么消息。 发送方:发送一条带标识的消息 接收方:先注册消息监听,只监听自己感兴趣的消息 上面说到接收方要监听消息,就需要先注册,Android原创 2020-06-29 20:43:06 · 269 阅读 · 0 评论 -
Android从入门到放弃——常用布局
今天讲一些比较常用的布局控件,还有一些不常用的就不做介绍了。 LinearLayout RelativeLayout FrameLayout ConstraintLayout LinearLayout 线性布局,可以设置横向和纵向,效果就是挨着往下排。看看效果: xml代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match原创 2020-06-27 23:33:04 · 173 阅读 · 0 评论 -
Android从入门到放弃——常见控件二
今天主要讲一下几个控件 CheckBox <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <CheckBox android:id="@+id/acMainCbJava" andro原创 2020-06-16 22:39:43 · 2444 阅读 · 3 评论 -
Android 进程间通信 AIDL学习记录
关于AIDL的介绍网上有很多很好的资料,这里就不多介绍。这段时间在网上看到一些有关Android进程间通信的东西就想着来做一下。好了,直接看代码: 要做AIDL必须得有一个service和client 看项目结构 这是service端 这是client端原创 2020-05-06 22:22:48 · 236 阅读 · 0 评论 -
高仿Android studio颜色选择器 Color Selector
想要做一个给小孩子画画的软件,先弄一个颜色选择器,看着Android studio的很好看就写了一个差不多的。先看效果图: 这是Android studio的 下面是自己写的: 喜欢的可以下载来看看。没积分了,赚点积分。 http://download.csdn.net/detail/zgy441008825/9404192原创 2020-05-06 22:23:10 · 565 阅读 · 0 评论 -
Android 绘制反色文字进度条
一直想要实现一个这样的效果,终于弄出来了做个记录。 public class MyProgressView extends View { private Paint mPaint; private int viewWidth, viewHeight; private float maxProgress = 100; private float pro...原创 2019-05-18 14:48:20 · 864 阅读 · 0 评论