设计模式学习----模板方法模式

类型:行为模式

 

模板方法模式定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些

特定步骤。

 

UML图

 

 

新建赛车的父类:

 

package car_package;
public class car_parent {
    private int speed;
    public int getSpeed() {
        return speed;
    }
    public void setSpeed(int speed) {
        this.speed = speed;
    }
    public void print_speed() {
        System.out.println("将速度" + this.getSpeed() + "取出来!");
    }
}


新建红色仪表盘的赛车实现类:

 

package car_imple;

import car_package.car_parent;

public class car_imple_red extends car_parent {

    @Override
    public void print_speed() {
        super.print_speed();
        System.out.println("将速度" + this.getSpeed() + "用红色的仪表盘显示车的速度");
    }

}

 

新建蓝色仪表盘的赛车实现类:

 

package car_imple;

import car_package.car_parent;

public class car_imple_blue extends car_parent {

    @Override
    public void print_speed() {
        super.print_speed();
        System.out.println("将速度" + this.getSpeed() + "用蓝色的仪表盘显示车的速度");
    }
}


新建客户端运行类:

package run_main;

import car_imple.car_imple_blue;
import car_imple.car_imple_red;
import car_package.car_parent;

public class run_main {

    public static void main(String[] args) {

        car_parent car_ref_red = new car_imple_red();
        car_ref_red.setSpeed(300);
        car_ref_red.print_speed();

        car_parent car_ref_blue = new car_imple_blue();
        car_ref_blue.setSpeed(400);
        car_ref_blue.print_speed();
    }
}

 

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